Mr.doob d09baac936 Removed devicePixelRatio from renderers parameters (for simplicity). 10 năm trước cách đây
..
cameras 4e05d11d50 CombinedCamera: Fixed Orthographic fov. See #5558. 10 năm trước cách đây
controls ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 năm trước cách đây
crossfade ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 11 năm trước cách đây
curves ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 năm trước cách đây
effects cde7e89898 webkitFullScreenElement to webkitFullscreenElement 10 năm trước cách đây
exporters 39ebb6181f OBJExporter: Clean up. 10 năm trước cách đây
geometries ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 năm trước cách đây
libs 3a0a43137d PnlTri.js Rev. 2.0: handles vertices and edges on other edges; faster & smaller too 11 năm trước cách đây
loaders 5cee8deca6 (three.js issue: #5552) add BinaryTextireLoader.js, RGBELoader.js (plus example), TGALoader.js extends BinaryTextureLoader.js 10 năm trước cách đây
math ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 11 năm trước cách đây
modifiers 61bd3f441c Simplified TessellateModifier. 10 năm trước cách đây
postprocessing 5cab409222 BloomPass: Fixed Typo. Fixes #5639. 10 năm trước cách đây
renderers d09baac936 Removed devicePixelRatio from renderers parameters (for simplicity). 10 năm trước cách đây
shaders ab675778a8 Parallax mapping example 11 năm trước cách đây
utils e3b5fdc13a no need to pass removed argument 10 năm trước cách đây
wip ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 năm trước cách đây
AudioObject.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 năm trước cách đây
BlendCharacter.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 năm trước cách đây
BlendCharacterGui.js 4b456f8852 SkeletonHelper: Properly set matrixWorld transform. Also added skeleton toggles in animation examples. 11 năm trước cách đây
Car.js eecc8f7c5c Moved BufferGeometryUtils and UvsUtils to examples/js/utils. See #4835. 11 năm trước cách đây
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). 12 năm trước cách đây
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 năm trước cách đây
Detector.js 5ff7a85bcf Merge pull request #5521 from gyohk/dev 10 năm trước cách đây
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. 14 năm trước cách đây
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 năm trước cách đây
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 năm trước cách đây
MarchingCubes.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 năm trước cách đây
Mirror.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 năm trước cách đây
Ocean.js ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 11 năm trước cách đây
Octree.js f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() 11 năm trước cách đây
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 14 năm trước cách đây
ParametricGeometries.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 năm trước cách đây
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. 12 năm trước cách đây
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. 13 năm trước cách đây
ShaderSkin.js 04ce05d49c unifying shader names. 11 năm trước cách đây
ShaderTerrain.js 04ce05d49c unifying shader names. 11 năm trước cách đây
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. 12 năm trước cách đây
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 13 năm trước cách đây
SimulationRenderer.js ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 11 năm trước cách đây
SkyShader.js 7644de76d6 Fix Sky Shader. Should now work on Windows and Mac (#5602) 10 năm trước cách đây
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 năm trước cách đây
TypedArrayUtils.js 21322b785f Added performance improvement ideas 11 năm trước cách đây
UCSCharacter.js 953931d101 Fix a small problem in UCSCharacter 11 năm trước cách đây
WaterShader.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 năm trước cách đây