Emmett Lalish 1550b4f631 rename prepare methods 6 ani în urmă
..
animation 764bc3dbbc BufferGeometry: Introduce .setAttribute() and .deleteAttribute(). 6 ani în urmă
cameras 1c148c195f JSM: Added module and TS file for CinematicCamera and BokehShader2. 6 ani în urmă
controls 59f56886fc Added scaleSnap to TransformControls. 6 ani în urmă
curves 43ca366109 Fixed malformed jsdoc comment blocks 6 ani în urmă
effects 8db89be3aa Add .type property to shader 6 ani în urmă
exporters c853c7bc41 PLYExporter: Fix binary export and add example. 6 ani în urmă
geometries 764bc3dbbc BufferGeometry: Introduce .setAttribute() and .deleteAttribute(). 6 ani în urmă
interactive 022fc8b56f Examples: Clean up SelectionBox. 6 ani în urmă
libs 3ae50621bd Update basis_transcoder with reduced size 6 ani în urmă
lights 82389522c9 LightProbeGenerator: Clean up. 6 ani în urmă
lines 6a21666565 Merge pull request #17872 from gkjohnson/linesegments2-raycast 6 ani în urmă
loaders 0c96a5a516 GLTFLoader: Improve logging in computeBounds(). 6 ani în urmă
math e3660e189b Examples: Clean up 6 ani în urmă
misc ecd7443db4 WebGLRenderer: Remove gammaInput. 6 ani în urmă
modifiers 032bfbd699 Update SubdivisionModifier - use all uv channels 6 ani în urmă
objects e16db45435 WebGLRenderer: VR -> XR. 6 ani în urmă
offscreen 871a52832c Examples: Improved webgl_worker_offscreencanvas. 6 ani în urmă
pmrem 1550b4f631 rename prepare methods 6 ani în urmă
postprocessing 5fbec8510d FullScreenQuad: Introduce dispose(). 6 ani în urmă
renderers fdd5ef59fd pointer-events should be with cameraElement 6 ani în urmă
shaders bcae9cf093 Remove TerrainShader 6 ani în urmă
utils cafbf917be Make .computeTangents() more robust 6 ani în urmă
vr 32de1dc3b5 Removed WebVR code. 6 ani în urmă
WebGL.js 106528bdee JSM: Move WebGL.js into THREE namespace and modularize. 6 ani în urmă