.. |
nodes
|
0bec83fee6
NodeMaterial & WebGPU: Revision of Lighting Model System (#25170)
|
před 2 roky |
WebGPUAnimation.js
|
711e967ad8
WebGPURenderer: Move .init() to private and added .setAnimationLoop() (#24755)
|
před 2 roky |
WebGPUAttributes.js
|
72416bb220
WebGPURenderer: make `.getArrayFromBuffer` return ArrayBuffer instead of Float32Array, rename to `.getArrayBuffer` (#25257)
|
před 2 roky |
WebGPUBackground.js
|
b4b756539e
WebGPURenderer: Fix .autoClear (#25527)
|
před 2 roky |
WebGPUBinding.js
|
d217cfaf82
WVPNode and updates
|
před 4 roky |
WebGPUBindings.js
|
814b0b2891
ComputeNode: Fix usage (much more particles) (#23944)
|
před 3 roky |
WebGPUBuffer.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
před 3 roky |
WebGPUBufferUtils.js
|
540c0e1550
NodeMaterial: Arrays of uniforms (#22497)
|
před 3 roky |
WebGPUComputePipelines.js
|
7ad7827df5
ComputeNode: add method .onInit() (#24363)
|
před 3 roky |
WebGPUGeometries.js
|
a583db2ee7
Expand lint scripts (#25251)
|
před 2 roky |
WebGPUInfo.js
|
e9a39569fe
WebGPU: Sprites and InterleavedBufferAttribute (#24117)
|
před 3 roky |
WebGPUObjects.js
|
2a4451c430
WebGPURenderer: Add material.wireframe support. (#25204)
|
před 2 roky |
WebGPUProgrammableStage.js
|
ceb6a137ac
WebGPU and NodeMaterial: WGSL Support (#22688)
|
před 3 roky |
WebGPUProperties.js
|
cb623edad5
WebGPURenderer: Fix formatting.
|
před 4 roky |
WebGPURenderLists.js
|
d4083dc93e
WebGPURenderer: Clean up.
|
před 4 roky |
WebGPURenderPipeline.js
|
085222f7ca
WebGPURenderer: Introduce WebGPUUtils. (#24379)
|
před 3 roky |
WebGPURenderPipelines.js
|
085222f7ca
WebGPURenderer: Introduce WebGPUUtils. (#24379)
|
před 3 roky |
WebGPURenderStates.js
|
71c70a81b0
Nodes: Rework ShaderNodeElements and make some other refactorings (#25498)
|
před 2 roky |
WebGPURenderer.js
|
72416bb220
WebGPURenderer: make `.getArrayFromBuffer` return ArrayBuffer instead of Float32Array, rename to `.getArrayBuffer` (#25257)
|
před 2 roky |
WebGPUSampledTexture.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
před 3 roky |
WebGPUSampler.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
před 3 roky |
WebGPUStorageBuffer.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
před 3 roky |
WebGPUTextureRenderer.js
|
494b3421d4
Adopt importmaps in WebGPU examples
|
před 4 roky |
WebGPUTextureUtils.js
|
473f8cdd0e
WebGPURenderer: Update to latest WebGPU API (#24233)
|
před 3 roky |
WebGPUTextures.js
|
0790e3a471
WebGPUTextures: Fix data size (#25249)
|
před 2 roky |
WebGPUUniform.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
před 3 roky |
WebGPUUniformBuffer.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
před 3 roky |
WebGPUUniformsGroup.js
|
ed97626497
WebGPURenderer: Fix binding size (#25072)
|
před 2 roky |
WebGPUUtils.js
|
2a4451c430
WebGPURenderer: Add material.wireframe support. (#25204)
|
před 2 roky |
constants.js
|
56a3922119
WebGPU: update to latest WebGPU API (#23483)
|
před 3 roky |