コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Rémi Verschelde b97401f304 Update copyright statements to 2020 5 年 前
  Rémi Verschelde 7562ce053a Update copyright statements to 2019 6 年 前
  Rémi Verschelde 2712014744 Update copyright statements to 2018 7 年 前
  Rémi Verschelde 9d598833d2 Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 8 年 前
  Rémi Verschelde e9b045d9e5 Add "Godot Engine contributors" copyright line 8 年 前
  Rémi Verschelde f8db8a3faa Bring that Whole New World to the Old Continent too 8 年 前
  Rémi Verschelde dbf0137576 Style: Fix statements ending with ';;' 8 年 前
  Rémi Verschelde d8223ffa75 Welcome in 2017, dear changelog reader! 8 年 前
  Rémi Verschelde 22419082d9 Remove some noisy debug prints 9 年 前
  Juan Linietsky efdcf205d2 Make most resources (save for packedscenes and scripts) reload if they change on disk. Closes #4059. 9 年 前
  Geequlim 2bbedd35dd Expose ResourceImportMetadata::set_source_md5 for script 9 年 前
  Juan Linietsky 8be2fabbe5 Changed import workflow 9 年 前
  Hubert Jarosz 4a4f247914 remove trailing whitespace 9 年 前
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 9 年 前
  Rémi Verschelde d4993b74fc Add missing argument names in GDScript bindings 9 年 前
  Juan Linietsky e9bbb97acc Multiple scene editing *POTENTIALLY UNSTABLE* 10 年 前
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 10 年 前
  Jeffrey Steward 84be16758e Added the default arguments to the binding for ResourceImportMetadata::add_source to match the c++ version 10 年 前
  Juan Linietsky ff5a815523 fixed bug where resource path is properly exported 11 年 前
  Juan Linietsky 2af2a84a03 Misc Fixes 11 年 前
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 11 年 前