Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Rémi Verschelde 49646383f1 Update copyright statements to 2021 4 năm trước cách đây
  lawnjelly eaf8e5ce52 Change CameraMatrix::get_viewport_size to get_viewport_half_extents 5 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 năm trước cách đây
  IAmActuallyCthulhu 82b9557803 Remove redundant author doc comments 6 năm trước cách đây
  JFonS 54b95b6c5a Add FRUSTUM camera mode, allowing tilted frustums 6 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path 7 năm trước cách đây
  Aaron Franke cf136a91d6 [Core] Completely kill math_2d.h, change includes 7 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 năm trước cách đây
  Ferenc Arn d28763a4c1 Rename Rect3 to AABB. 7 năm trước cách đây
  Hein-Pieter van Braam 5e18967d77 Fix serveral recent new clang-format errors 8 năm trước cách đây
  Juan Linietsky eedb39091a Several fixes to directional shadows, closes #10926 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 8 năm trước cách đây
  BastiaanOlij d2ba2d0873 Adding base classes and structures for ARVR support 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 8 năm trước cách đây
  Ferenc Arn 6f4f9aa6de Overloaded basic math funcs (double and float variants). Use real_t rather than float or double in generic functions (core/math) whenever possible. 8 năm trước cách đây
  Juan Linietsky bc26f90581 Type renames: 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 3f3f5a5359 Merge remote-tracking branch 'origin/gles3' into gles3-on-master 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! 8 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 22a90e8f2a DOF blur, near and far fields.. 8 năm trước cách đây
  Juan Linietsky a299c3ebf1 Support for SSAO 8 năm trước cách đây
  Juan Linietsky cacf9ebb7f all light types and shadows are working, pending a lot of clean-up 9 năm trước cách đây
  Hubert Jarosz 4a4f247914 remove trailing whitespace 9 năm trước cách đây
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 9 năm trước cách đây
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 10 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 642c63319e Camera Fixes 11 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 11 năm trước cách đây