Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Dario 6d5ac8f7ef Resolve load and store ops automatically for render passes for discardable textures. há 10 meses atrás
  Bastiaan Olij 9042ddf19f Improvements to VRS/Foveated rendering há 1 ano atrás
  Aaron Franke 9e0b38ecd3 Disable XR server when compiling without 3D há 1 ano atrás
  Bastiaan Olij df8ff797b7 Consistantly use USE_MULTIVIEW as the define in shaders há 1 ano atrás
  Dario cc4d39b0c1 Acyclic Command Graph for RenderingDevice. há 1 ano atrás
  Matias N. Goldberg 6e7d87fb25 Use fullscreen tri instead of quad há 2 anos atrás
  Yuri Rubinsky 94831c7209 Forbid passing multiview sampler to the custom function in shaders há 2 anos atrás
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all há 2 anos atrás
  Bastiaan Olij 616ba8745f Fix VRS issues há 2 anos atrás
  Bastiaan Olij 2cd84be64d Extracting render buffers and changing it to a more generic solution há 3 anos atrás
  Bastiaan Olij 81c6f73109 Changed storage structs to private há 3 anos atrás
  luz paz 38aaaa3cf9 Fix various typos not caught by codespell há 3 anos atrás
  Bastiaan Olij d139131aab Adding Variable Rate Shading support to Godot há 3 anos atrás