Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  reduz 455c06ecd4 Implement Vector4, Vector4i, Projection 3 ani în urmă
  Hendrik Brucker b396fd4eef Improve compilation speed (forward declarations/includes cleanup) 3 ani în urmă
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 3 ani în urmă
  Rémi Verschelde 5ae569560d Fix missing argument names in bindings 4 ani în urmă
  reduz b11bb595d1 Remove ClippedCamera3D 4 ani în urmă
  Hugo Locurcio 05697ee848 Display a editor gizmo icon for Listener3D 4 ani în urmă
  Aaron Franke eb4902a455 Fix some unnecessary includes 4 ani în urmă
  PouleyKetchoupp 989acbbe81 Uniformize layer names, script methods and documentation 4 ani în urmă
  Aaron Franke 7cec3c2b95 Use real_t in 3D nodes 4 ani în urmă
  Aaron Franke bd40474bd6 Add is_position_in_frustum to Camera3D 4 ani în urmă
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core 5 ani în urmă
  reduz 083aa9b95e Refactor Process Mode 4 ani în urmă
  Rafał Mikrut 003bb8e1a8 Initialize class variables with default values in scene/ [1/2] 4 ani în urmă
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 5 ani în urmă
  Marcel Admiraal ecf8ae5bcf Rename Camera3D near and far getters and setters 5 ani în urmă
  Aaron Franke 02161aad5a Remove empty lines around braces with the formatting script 5 ani în urmă
  Marcel Admiraal 26fcf2b04c Add override keywords. 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde 372136fe75 Environment: Refactor code for readability + more 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde d1acbbce7f Rename more 2D and 3D nodes to follow convention 5 ani în urmă
  Juan Linietsky eaae4b6408 Renamed 2D and 3D nodes to make their types explicit 5 ani în urmă