reduz
|
455c06ecd4
Implement Vector4, Vector4i, Projection
|
3 ani în urmă |
Hendrik Brucker
|
b396fd4eef
Improve compilation speed (forward declarations/includes cleanup)
|
3 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
fe52458154
Update copyright statements to 2022
|
3 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
5ae569560d
Fix missing argument names in bindings
|
4 ani în urmă |
reduz
|
b11bb595d1
Remove ClippedCamera3D
|
4 ani în urmă |
Hugo Locurcio
|
05697ee848
Display a editor gizmo icon for Listener3D
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
eb4902a455
Fix some unnecessary includes
|
4 ani în urmă |
PouleyKetchoupp
|
989acbbe81
Uniformize layer names, script methods and documentation
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
7cec3c2b95
Use real_t in 3D nodes
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
bd40474bd6
Add is_position_in_frustum to Camera3D
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
de3f6699a5
Rename Transform to Transform3D in core
|
5 ani în urmă |
reduz
|
083aa9b95e
Refactor Process Mode
|
4 ani în urmă |
Rafał Mikrut
|
003bb8e1a8
Initialize class variables with default values in scene/ [1/2]
|
4 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
5 ani în urmă |
Marcel Admiraal
|
ecf8ae5bcf
Rename Camera3D near and far getters and setters
|
5 ani în urmă |
Aaron Franke
|
02161aad5a
Remove empty lines around braces with the formatting script
|
5 ani în urmă |
Marcel Admiraal
|
26fcf2b04c
Add override keywords.
|
5 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
372136fe75
Environment: Refactor code for readability + more
|
5 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
0be6d925dc
Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks
|
5 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
d1acbbce7f
Rename more 2D and 3D nodes to follow convention
|
5 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
eaae4b6408
Renamed 2D and 3D nodes to make their types explicit
|
5 ani în urmă |