Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 năm trước cách đây
  Juan Linietsky ee07fb5ebe Changes to ClippedCamera, RayCast,Raycast2D and 2D physics API to add ability to choose between bodies and areas when colliding. 7 năm trước cách đây
  Andrea Catania 0b98834b77 Added ray / shape / point / motion / rest cast exclusion of area and or body 7 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 năm trước cách đây
  Marco Masselli 4bd4d13570 Ported 'Exclude Parent' from Raycast2D to Raycast 8 năm trước cách đây
  AndreaCatania d6e413bb9c Removed type_mask and fixed some variable name 8 năm trước cách đây
  Jakub Grzesik 8f054d519f missing set/get_collision_mask_bit() for RayCast 8 năm trước cách đây
  Pedro J. Estébanez 7b12ae39f2 Rename RayCasts collision_layer to collision_mask 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 8 năm trước cách đây
  Poommetee Ketson 6c44fff508 Refactor layer_mask to collision_layer 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 90ef1fd03d Merge pull request #8102 from bd339/iss3172 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 8 năm trước cách đây
  Benjamin Dahse 93d6003aa8 Show 3D raycasts when debugging collisions 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 8 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 118eed485e ObjectTypeDB was renamed to ClassDB. Types are meant to be more generic to Variant. 8 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! 8 năm trước cách đây
  Karol Walasek 7494a8c3c6 Added force_raycast_update GDScript method for RayCast[2D] 9 năm trước cách đây
  Bojidar Marinov f7c3d6329c Port collision and layer masks to 3D, fixes #1759 9 năm trước cách đây
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 9 năm trước cách đây
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 10 năm trước cách đây
  Juan Linietsky fbdd925d9b -Work in progress visual shader editor *DOES NOT WORK YET* 10 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 11 năm trước cách đây