Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Juan Linietsky 2f32a75d2e Skeletons can now choose between using local or world coords for processing, fixes #26468 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 ani în urmă
  Bastiaan Olij f3dd3c0830 Adding option to re-orient our sky 6 ani în urmă
  Juan Linietsky af8d941c55 Added luminance capping to avoid glitches on small dots. closes #17996 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 634aa4fc24 Ensure bone AABBs are properly transformed to affect mesh AABB, fixes #19281 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 55f5f4757e Merge pull request #23248 from dlasalle/fog 7 ani în urmă
  Dominique LaSalle 6eae6247e4 Add parameter for fog max depth and use alpha as density. 7 ani în urmă
  JFonS 85ce4a67ed Remove animation loop from ParticlesMaterial + improvements to CPUParticles2D 7 ani în urmă
  Pedro J. Estébanez cf8976de41 Fix canvas stacking not deterministic on same layer 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde 8c9c1d6882 Merge pull request #21436 from CptPotato/tonemap-fixes 7 ani în urmă
  Juan Linietsky c83742ba86 -Lightmap and lightmap capture support for GLES2 7 ani în urmă
  Juan Linietsky f2ed26d71e Reflection probe support in GLES2 back-end. 7 ani în urmă
  JFonS 3cedec5f75 Set uniform default values in inspector 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path 7 ani în urmă
  Juan Linietsky cf834a22dc Ported CPU particles to 2D 7 ani în urmă
  alex-poe 5cd00c3780 fix reinhard tonemapper, modified filmic tonemapper, added internal exposure bias 7 ani în urmă
  Aaron Franke cf136a91d6 [Core] Completely kill math_2d.h, change includes 7 ani în urmă
  Thomas Herzog b4d3f541e7 add 3D textures 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 6a5aec3644 Rename flag to better name 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde 237148e80f Merge pull request #18368 from Gamblify/RasterizerEngineSync 7 ani în urmă
  Juan Linietsky dc976cac57 Merge pull request #12678 from AndreaCatania/soft 7 ani în urmă
  AndreaCatania 17ebbfb56d Implemented Soft body 8 ani în urmă
  Juan Linietsky ec85fd554b Fix issues with CPUParticles and related conversion from Particles. Closes #20126 7 ani în urmă
  AndreaCatania fbf3ad2841 Added some API to visual server so from control VRAM buffer is more easy 8 ani în urmă
  Max Hilbrunner 277793439a Revert "Fix #19507 Not emitted particles affects performance" 7 ani în urmă
  Max Hilbrunner 4b626dc114 Merge pull request #19764 from malbach/godot_malbach 7 ani în urmă
  Juan Linietsky de910f8c26 Finally figured out how to implement AnimatedTexture properly. 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 7dcaabaf19 Support for CPU based particles, which aids compatibility with OpenGL ES 2.0 7 ani în urmă
  Juan Linietsky e179bf0726 Ensure, if a texture meant for a normal map is imported and size limit exists, that it's renormalized after resize. 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 7fc2367508 Added ability for SSAO to affect AO textures too 7 ani în urmă