Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Juan Linietsky 4c56edfb83 Revert "Handle single-argument constructors in uniform default values" hace 7 años
  Rémi Verschelde 05a8675f82 Merge pull request #15985 from Nallebeorn/uniforms-single-argument-constructors hace 7 años
  Chaosus 8f04a13c98 Added missing shader functions hace 7 años
  Benjamin 311e69aa1e Handle single-argument constructors in shaders. hace 7 años
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting hace 7 años
  binbitten f141bafba3 Fix premature declaration of shader variables created with assignment hace 7 años
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 hace 7 años
  binbitten 9b2283382e Fixed wrong highlighted line when erroring and using single-line comments, fixes #15167 hace 7 años
  Rémi Verschelde 8f25a2dc11 Cleanup some #if 0'd code hace 7 años
  Enzo Nocera 8e2a1ffd6e Shader Language: Add in-for declared variables within for-block scope. hace 7 años
  Juan Linietsky e946fb8cb0 Made built-in identifiers properly constant in shaders. Fixes #14449, closes #14629 hace 7 años
  Scayze b0fb6b1380 Added interpolation modifiers to shaderlang hace 7 años
  RaXaR b932d8c37a Added overloads of vector parameters for shader Trig functions. hace 7 años
  Juan Linietsky bc2e8d99e5 Made Vector::ptrw explicit for writing, compiler was sometimes using the wrong function, hace 7 años
  Ferenc Arn 0ca9181ee8 Rename two-parameter arc-tangent function to atan in shader language, as it is in GLSL. hace 7 años
  Pedro J. Estébanez 7764640f22 Fix crash in shader parsing hace 7 años
  Juan Linietsky 4f39ce32b9 Fixes to light shaders, should work now.. hace 8 años
  Daniel Doran d0c42da961 Discarding now works in shaders hace 8 años
  Ferenc Arn a6c3147c0a Add inversesqrt to shader language. hace 8 años
  Hein-Pieter van Braam b2a38854fd Fix unused variable warnings hace 8 años
  Juan Linietsky 7eb8760477 Added support for for, break and continue. Closes #10560, closes #10661 hace 8 años
  Poommetee Ketson 459f526119 Fix typos 'a' and 'an' hace 8 años
  Hein-Pieter van Braam 9c63ab99f0 Fix use of unitialized variables hace 8 años
  Poommetee Ketson 69ccae3d99 Fix typo 'begining' to 'beginning' hace 8 años
  Rémi Verschelde 6dd6e05662 Revert "Fix shader function calls being assignable" hace 8 años
  Juan Linietsky 089cf8176e removed DISCARD built in variable, replaced by actual discard GLSL instruction, fixes #9677 hace 8 años
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers hace 8 años
  Mason Ashbridge 3757cec8f3 Fix shader function calls being assignable hace 8 años
  Juan Linietsky 834112772b property validate assignment condition in new variables, fixes #9411 hace 8 años
  Rémi Verschelde 44a550421c Shader: Fix typo in "facefordward" hace 8 años