Rémi Verschelde
|
8d00dcb421
Merge pull request #35670 from clayjohn/material-flag-cache
|
5 năm trước cách đây |
clayjohn
|
ec4d606e07
Add an extra bit to material flag cache
|
5 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
bb6c0d3e8b
doc: Complete documentation for VideoStreams
|
5 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
a7f49ac9a1
Update copyright statements to 2020
|
5 năm trước cách đây |
clayjohn
|
85dba0c09d
Fix bug where specularmode disabled is not cached
|
6 năm trước cách đây |
clayjohn
|
2bc6302607
Properly update texture when roughness/metallic set
|
6 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
9762372329
Merge pull request #30635 from KoBeWi/billbo_3dns
|
6 năm trước cách đây |
Tomasz Chabora
|
b055ade1c3
Add a Billboard property for Sprite3D
|
6 năm trước cách đây |
IAmActuallyCthulhu
|
82b9557803
Remove redundant author doc comments
|
6 năm trước cách đây |
JohnJLight
|
38d3bfe971
Made use of semicolons more consitent, fixed formatting
|
6 năm trước cách đây |
Bastiaan Olij
|
3ea778e66e
Implement shadow to opacity
|
6 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
b16c309f82
Update copyright statements to 2019
|
6 năm trước cách đây |
Ibrahn Sahir
|
c1f5233217
Moved dirty material lists from static to lifetime controlled by main.
|
7 năm trước cách đây |
Juan Linietsky
|
89a76f21ed
Ability to toggle flipping of tangent and binormal in depth parallax materials. Fixes #15934.
|
7 năm trước cách đây |
JFonS
|
85ce4a67ed
Remove animation loop from ParticlesMaterial + improvements to CPUParticles2D
|
7 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
dec20a987b
Fix some warnings raised by MSVC 2017
|
7 năm trước cách đây |
Juan Linietsky
|
c83742ba86
-Lightmap and lightmap capture support for GLES2
|
7 năm trước cách đây |
JFonS
|
3cedec5f75
Set uniform default values in inspector
|
7 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
277b24dfb7
Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path
|
7 năm trước cách đây |
Juan Linietsky
|
334acc017f
Add distance based dithering to the default material.
|
7 năm trước cách đây |
JFonS
|
0052ee70d2
Added keep scale flag to billboard materials
|
7 năm trước cách đây |
Alex Roman
|
2ce1118faa
Add disable ambient light flag to shaders and materials
|
7 năm trước cách đây |
Juan Linietsky
|
f6ce73f724
Visual Shaders are back.
|
7 năm trước cách đây |
JFonS
|
c8cf71753c
Add render mode to ensure correct normals when using non-uniform scaling
|
7 năm trước cách đây |
JFonS
|
9c307d4b6c
Added flag on SpatialMaterial to disable shadows
|
7 năm trước cách đây |
luz.paz
|
612ab4bbc6
Fix typos with codespell
|
7 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
e4213e66b2
Add missing copyright headers and fix formatting
|
7 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
b50a9114b1
Update copyright statements to 2018
|
7 năm trước cách đây |
Juan Linietsky
|
f3ad14224e
-Add lightmapper
|
7 năm trước cách đây |
Juan Linietsky
|
7b7ba58493
-Fix particles with size==0, closes #13931
|
7 năm trước cách đây |