Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Bastiaan Olij ddc4ae1175 Move cluster builder, sdfgi and gi structures to clustered renderer, move light and probe elements into storage and reorganise our render_scene method. пре 3 година
  Rémi Verschelde 166df0896c Fix typos with codespell пре 3 година
  Yuri Rubinsky 8191b3c110 Rename `uniform` to `parameter` across the engine пре 3 година
  Max Hilbrunner 019d6584ee Merge pull request #64167 from clayjohn/screen-texture-hint пре 3 година
  clayjohn 028ef2edc8 Add shader uniform hints for screen textures so users can specify custom filter and repeat modes. пре 3 година
  Hugo Locurcio db22b7ded0 Rename shader parameter uniform setter/getter methods for consistency пре 3 година
  Hugo Locurcio 813f6a5d57 Add `hint_transparent` to use a transparent black placeholder texture пре 4 година
  Yuri Rubinsky 9ec6de1767 Merge pull request #63766 from Chaosus/fix_shader_instance_uniform пре 3 година
  Yuri Rubinsky 81c44718ca Fix passing values to the instance uniforms in the shader пре 3 година
  Bastiaan Olij 81c6f73109 Changed storage structs to private пре 3 година
  LinuxUserGD 6e6569aa78 fix 'Comparison result is always the same' warnings пре 3 година
  Hugo Locurcio 4b42379c8f Rename RenderingServer global shader uniform methods to be more explicit пре 3 година
  reduz 455c06ecd4 Implement Vector4, Vector4i, Projection пре 3 година
  reduz f649678402 Clean up Shader Preprocessor пре 3 година
  Bastiaan Olij ecfcfd97fa Split dependency logic пре 3 година
  Yuri Rubinsky cf240a7ae0 Refactor shader hints пре 3 година
  Rémi Verschelde 1314e6cbcc Merge pull request #60803 from Chaosus/shader_hint_rename пре 3 година
  reduz 45af29da80 Add a new HashSet template пре 3 година
  Aaron Record 900c676b02 Use range iterators for RBSet in most cases пре 3 година
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap пре 3 година
  reduz 8b7c7f5a75 Add a new HashMap implementation пре 3 година
  Bastiaan Olij 9939cfc4c4 Split out bokeh_dof and copy effects пре 3 година
  Yuri Roubinsky a8bbe570ca Rename `hint_albedo`, `hint_white/black` in shaders пре 3 година
  Rémi Verschelde 931838b330 Merge pull request #60627 from aaronfranke/rename-elements пре 3 година
  Hugo Locurcio 180e5d3028 Remove `RES` and `REF` typedefs in favor of spelled out `Ref<>` пре 3 година
  Yuri Roubinsky 5eb3a0ef4a Add `hint_color` support for `vec3` in shaders пре 3 година
  Aaron Franke 1bf94dff3a Rename Basis "elements" to "rows" пре 3 година
  Aaron Franke b831fb0a54 Rename Transform2D "elements" to "columns" пре 3 година
  bruvzg de4c97758a Fix more issues found by cppcheck. пре 3 година
  Bastiaan Olij 0b4fd92a17 Moved particles into ParticlesStorage пре 3 година