Hugo Locurcio
|
c012fbc8b2
Rename `PROPERTY_USAGE_NOEDITOR` to `PROPERTY_USAGE_NO_EDITOR`
|
4 ani în urmă |
reduz
|
ae1c016547
Implement Animation Blend Shape Tracks
|
4 ani în urmă |
reduz
|
2dc823273e
Remove REST transform influence in skeleton bones
|
4 ani în urmă |
reduz
|
ec19ed3723
Remove animation 3D transform track, replace by loc/rot/scale tracks.
|
4 ani în urmă |
Juan Linietsky
|
610de0974d
Revert "Implement reverse playback and ping-pong loop in AnimationPlayer and NodeAnimation"
|
4 ani în urmă |
Tokage
|
372ba76663
implement ping-pong loop in animation
|
4 ani în urmă |
Silc 'Tokage' Renew
|
6613d9cf67
Fixed seeking behavior of property track with discrete interpolation
|
4 ani în urmă |
reduz
|
3682978aee
Replace BIND_VMETHOD by new GDVIRTUAL syntax
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
430ad75963
Some work on double support
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
78d33a6e24
Use doubles for time in animation code
|
4 ani în urmă |
Hugo Locurcio
|
07dbe2045a
Use bullet points in the editor instead of dashes where relevant
|
4 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
ac3322b0af
Use const references where possible for List range iterators
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
4e6efd1b07
Use C++ iterators for Lists in many situations
|
4 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
b4baec08cf
Merge pull request #50206 from groud/undoredo_increase_args_count
|
4 ani în urmă |
reduz
|
6631f66c2a
Optimize StringName usage
|
4 ani în urmă |
Gilles Roudière
|
2f9a0268dd
Increase the number of arguments accepted by UndoRedo methods
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
2508fd0533
Use PROPERTY_USAGE_NONE instead of 0 for no property usage
|
4 ani în urmă |
kobewi
|
7ff135b015
Consistently prefix bound virtual methods with _
|
4 ani în urmă |
Marcel Admiraal
|
8acd13a456
Rename Quat to Quaternion
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
bbd49dec23
Disable Skeleton3D when compiling without 3D
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
125d1a7cd3
Rename Animation TYPE_TRANSFORM to TYPE_TRANSFORM3D
|
4 ani în urmă |
Aaron Franke
|
de3f6699a5
Rename Transform to Transform3D in core
|
5 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
a4e8da8d0b
Merge pull request #41416 from TokageItLab/fix_animation_tree_cache
|
4 ani în urmă |
Nathan Franke
|
2a8c59c171
Use Array for node configuration warnings
|
5 ani în urmă |
Kongfa Waroros
|
981ca8045f
Check AnimationNode to update properties
|
4 ani în urmă |
Anshul7sp1
|
91181c2086
Fixes small typos and grammar correction
|
4 ani în urmă |
reduz
|
083aa9b95e
Refactor Process Mode
|
4 ani în urmă |
reduz
|
1aa2823fa3
Removed _change_notify
|
4 ani în urmă |
Rafał Mikrut
|
7961a1dea3
Initialize class variables with default values in scene/ [2/2]
|
4 ani în urmă |
Rafał Mikrut
|
003bb8e1a8
Initialize class variables with default values in scene/ [1/2]
|
4 ani în urmă |