Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  smix8 0ed2cb0439 Make nodes handle their respective navigation source geometry vor 9 Monaten
  Trevor Davenport 70a55540b7 Ensure primitive meshes are created before connected to changed signal. vor 11 Monaten
  Michael Alexsander 58e79bfa9a Compile certain `CanvasItem._edit_*()` functions with `DEBUG_ENABLED` vor 11 Monaten
  Trevor Davenport 47f75547ce Fix immediate mesh modifications that don't call set_mesh vor 1 Jahr
  kobewi 413c11357d Use Core/Scene stringnames consistently vor 1 Jahr
  kobewi a262d2d881 Add shorthand for using singleton string names vor 2 Jahren
  clayjohn b514e20fb5 Remove normal_map from MeshInstance2D and MultiMeshInstance2D vor 2 Jahren
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all vor 2 Jahren
  Micky e31bb5ffeb Rename `CanvasItem.update()` to `queue_redraw()` vor 3 Jahren
  Rémi Verschelde 0f5455230c Use `switch` consistently in `_notification` (`scene` folder) vor 3 Jahren
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 vor 3 Jahren
  kobewi 1a347e9cf3 Fix MeshInstance2D rect vor 4 Jahren
  Yuri Roubinsky 19afaa0203 Fixed a bunch of connection errors in TextureEditorPlugin vor 4 Jahren
  reduz 1aa2823fa3 Removed _change_notify vor 4 Jahren
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 vor 4 Jahren
  reduz 84d734da0e Refactored 2D shader and lighting system vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops vor 5 Jahren
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks vor 5 Jahren
  Juan Linietsky 3f335ce3d4 Texture refactor vor 6 Jahren
  Gilles Roudière b5251eb00f Don't compile editor-only function when tools=no vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 vor 5 Jahren
  Michael Alexsander Silva Dias 962652f14b Properly add "texture_changed" signal to MeshInstance2D vor 6 Jahren
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 vor 6 Jahren
  Juan Linietsky f2e54057ae -Moved EditorDefaultValue to ClassDB, made it core vor 7 Jahren
  Guilherme Felipe 35024d4e7b Add missing copyright headers vor 7 Jahren
  Juan Linietsky 7cd867c3fe 2D Skeletons WORK IN PROGRESS vor 7 Jahren
  Juan Linietsky 9e3a1e5401 Add base support for 2D meshes in Godot, including Sprite -> Mesh2D conversion. vor 7 Jahren