Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  smix8 0ed2cb0439 Make nodes handle their respective navigation source geometry пре 9 месеци
  Trevor Davenport 70a55540b7 Ensure primitive meshes are created before connected to changed signal. пре 10 месеци
  Michael Alexsander 58e79bfa9a Compile certain `CanvasItem._edit_*()` functions with `DEBUG_ENABLED` пре 11 месеци
  Trevor Davenport 47f75547ce Fix immediate mesh modifications that don't call set_mesh пре 1 година
  kobewi 413c11357d Use Core/Scene stringnames consistently пре 1 година
  kobewi a262d2d881 Add shorthand for using singleton string names пре 2 година
  clayjohn b514e20fb5 Remove normal_map from MeshInstance2D and MultiMeshInstance2D пре 2 година
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all пре 2 година
  Micky e31bb5ffeb Rename `CanvasItem.update()` to `queue_redraw()` пре 3 година
  Rémi Verschelde 0f5455230c Use `switch` consistently in `_notification` (`scene` folder) пре 3 година
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 пре 3 година
  kobewi 1a347e9cf3 Fix MeshInstance2D rect пре 4 година
  Yuri Roubinsky 19afaa0203 Fixed a bunch of connection errors in TextureEditorPlugin пре 4 година
  reduz 1aa2823fa3 Removed _change_notify пре 4 година
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 пре 4 година
  reduz 84d734da0e Refactored 2D shader and lighting system пре 5 година
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops пре 5 година
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks пре 5 година
  Juan Linietsky 3f335ce3d4 Texture refactor пре 6 година
  Gilles Roudière b5251eb00f Don't compile editor-only function when tools=no пре 6 година
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 пре 5 година
  Michael Alexsander Silva Dias 962652f14b Properly add "texture_changed" signal to MeshInstance2D пре 6 година
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 пре 6 година
  Juan Linietsky f2e54057ae -Moved EditorDefaultValue to ClassDB, made it core пре 7 година
  Guilherme Felipe 35024d4e7b Add missing copyright headers пре 7 година
  Juan Linietsky 7cd867c3fe 2D Skeletons WORK IN PROGRESS пре 7 година
  Juan Linietsky 9e3a1e5401 Add base support for 2D meshes in Godot, including Sprite -> Mesh2D conversion. пре 7 година