Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Caleb Cassady 7404873b66 Fix TileMapLayer bug where dirty cells could be marked twice před 8 měsíci
  Thaddeus Crews 86002e1a3c Merge pull request #100882 from smix8/node_navmesh_geo_parsers před 9 měsíci
  smix8 0ed2cb0439 Make nodes handle their respective navigation source geometry před 10 měsíci
  David Snopek 696285f23a Use `MethodInfo::get_compatibility_hash()` to generate the hash for `MethodBind::get_hash()` and other GDExtension hash clean up před 9 měsíci
  A Thousand Ships a1846b27ea Improve use of `Ref.is_null/valid` před 1 rokem
  Yufeng Ying 73d85f46c9 Remove unused headers in scene. před 10 měsíci
  Souchet Ferdinand d92f5e5799 Add `TileMapLayer._update_cells` virtual callback called when the TileMapLayer's cells are updated před 11 měsíci
  Danni 3d132076b2 Add collision priority property to TileSet physics layers před 11 měsíci
  Adam Scott 0d350e7108 Set clang-format `RemoveSemicolon` rule to `true` před 1 rokem
  Gilles Roudière d75c5ec7ba Implement multiple occlusion polygons within each TileSet occlusion layer před 1 rokem
  Rémi Verschelde 96cbcc30e2 Merge pull request #90945 from Scony/extract-navigation-defaults před 1 rokem
  Rémi Verschelde 6cb21a56fd Merge pull request #93970 from MarblesFr/feature/collision-occlusion-options-layer-map před 1 rokem
  Pawel Lampe c3f1bfd5cb Extract navigation-related defaults to separate header před 1 rokem
  kobewi dba1a39fe1 Add helper methods to check for tile transforms před 2 roky
  Sora 998f5c682e Add occlusion enabled options to tile map layer před 1 rokem
  kobewi 92b0375785 Fix some TileMapLayer editing problems před 1 rokem
  Rémi Verschelde d71c85ce5f Merge pull request #92016 from KoBeWi/pick_layers_like_a_boss před 1 rokem
  Ricardo Buring 4c426b0be5 Fix TileMapLayer not respecting physics interpolation mode před 1 rokem
  Gilles Roudière c283db2130 Implement X-draw-order switch in TileMapLayer před 1 rokem
  kobewi 6559bb68e6 Remove some TileMap dependencies from TileMapLayer před 1 rokem
  cosparks 601edc7d3e Fix 2d sdf collision for TileMapLayer před 1 rokem
  kobewi b758222761 Allow selecting TileMapLayers by clicking them před 1 rokem
  kobewi 413c11357d Use Core/Scene stringnames consistently před 1 rokem
  kobewi a262d2d881 Add shorthand for using singleton string names před 2 roky
  A Thousand Ships 955d5affa8 Reduce and prevent unnecessary random-access to `List` před 1 rokem
  kobewi c7b6cf9f6d Don't store TileMapLayer data if empty před 1 rokem
  A Thousand Ships 09edece17d [TileMap] Fix forcing cleanup on exiting tree/canvas před 1 rokem
  Gilles Roudière 3cd4b2859c Expose TileMapLayer před 1 rokem
  Ricardo Buring 2ed2ccc2d8 Fixed Timestep Interpolation (2D) před 1 rokem
  Gilles Roudière 787c784aca Remove almost all remaining dependencies of TileMapLayer on TileMap před 1 rokem