Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Caleb Cassady 7404873b66 Fix TileMapLayer bug where dirty cells could be marked twice 8 tháng trước cách đây
  Thaddeus Crews 86002e1a3c Merge pull request #100882 from smix8/node_navmesh_geo_parsers 9 tháng trước cách đây
  smix8 0ed2cb0439 Make nodes handle their respective navigation source geometry 10 tháng trước cách đây
  David Snopek 696285f23a Use `MethodInfo::get_compatibility_hash()` to generate the hash for `MethodBind::get_hash()` and other GDExtension hash clean up 9 tháng trước cách đây
  A Thousand Ships a1846b27ea Improve use of `Ref.is_null/valid` 1 năm trước cách đây
  Yufeng Ying 73d85f46c9 Remove unused headers in scene. 10 tháng trước cách đây
  Souchet Ferdinand d92f5e5799 Add `TileMapLayer._update_cells` virtual callback called when the TileMapLayer's cells are updated 11 tháng trước cách đây
  Danni 3d132076b2 Add collision priority property to TileSet physics layers 11 tháng trước cách đây
  Adam Scott 0d350e7108 Set clang-format `RemoveSemicolon` rule to `true` 1 năm trước cách đây
  Gilles Roudière d75c5ec7ba Implement multiple occlusion polygons within each TileSet occlusion layer 1 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 96cbcc30e2 Merge pull request #90945 from Scony/extract-navigation-defaults 1 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 6cb21a56fd Merge pull request #93970 from MarblesFr/feature/collision-occlusion-options-layer-map 1 năm trước cách đây
  Pawel Lampe c3f1bfd5cb Extract navigation-related defaults to separate header 1 năm trước cách đây
  kobewi dba1a39fe1 Add helper methods to check for tile transforms 2 năm trước cách đây
  Sora 998f5c682e Add occlusion enabled options to tile map layer 1 năm trước cách đây
  kobewi 92b0375785 Fix some TileMapLayer editing problems 1 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde d71c85ce5f Merge pull request #92016 from KoBeWi/pick_layers_like_a_boss 1 năm trước cách đây
  Ricardo Buring 4c426b0be5 Fix TileMapLayer not respecting physics interpolation mode 1 năm trước cách đây
  Gilles Roudière c283db2130 Implement X-draw-order switch in TileMapLayer 1 năm trước cách đây
  kobewi 6559bb68e6 Remove some TileMap dependencies from TileMapLayer 1 năm trước cách đây
  cosparks 601edc7d3e Fix 2d sdf collision for TileMapLayer 1 năm trước cách đây
  kobewi b758222761 Allow selecting TileMapLayers by clicking them 1 năm trước cách đây
  kobewi 413c11357d Use Core/Scene stringnames consistently 1 năm trước cách đây
  kobewi a262d2d881 Add shorthand for using singleton string names 2 năm trước cách đây
  A Thousand Ships 955d5affa8 Reduce and prevent unnecessary random-access to `List` 1 năm trước cách đây
  kobewi c7b6cf9f6d Don't store TileMapLayer data if empty 1 năm trước cách đây
  A Thousand Ships 09edece17d [TileMap] Fix forcing cleanup on exiting tree/canvas 1 năm trước cách đây
  Gilles Roudière 3cd4b2859c Expose TileMapLayer 1 năm trước cách đây
  Ricardo Buring 2ed2ccc2d8 Fixed Timestep Interpolation (2D) 1 năm trước cách đây
  Gilles Roudière 787c784aca Remove almost all remaining dependencies of TileMapLayer on TileMap 1 năm trước cách đây