Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Caleb Cassady 7404873b66 Fix TileMapLayer bug where dirty cells could be marked twice 8 luni în urmă
  Thaddeus Crews 86002e1a3c Merge pull request #100882 from smix8/node_navmesh_geo_parsers 9 luni în urmă
  smix8 0ed2cb0439 Make nodes handle their respective navigation source geometry 10 luni în urmă
  David Snopek 696285f23a Use `MethodInfo::get_compatibility_hash()` to generate the hash for `MethodBind::get_hash()` and other GDExtension hash clean up 9 luni în urmă
  A Thousand Ships a1846b27ea Improve use of `Ref.is_null/valid` 1 an în urmă
  Yufeng Ying 73d85f46c9 Remove unused headers in scene. 10 luni în urmă
  Souchet Ferdinand d92f5e5799 Add `TileMapLayer._update_cells` virtual callback called when the TileMapLayer's cells are updated 11 luni în urmă
  Danni 3d132076b2 Add collision priority property to TileSet physics layers 11 luni în urmă
  Adam Scott 0d350e7108 Set clang-format `RemoveSemicolon` rule to `true` 1 an în urmă
  Gilles Roudière d75c5ec7ba Implement multiple occlusion polygons within each TileSet occlusion layer 1 an în urmă
  Rémi Verschelde 96cbcc30e2 Merge pull request #90945 from Scony/extract-navigation-defaults 1 an în urmă
  Rémi Verschelde 6cb21a56fd Merge pull request #93970 from MarblesFr/feature/collision-occlusion-options-layer-map 1 an în urmă
  Pawel Lampe c3f1bfd5cb Extract navigation-related defaults to separate header 1 an în urmă
  kobewi dba1a39fe1 Add helper methods to check for tile transforms 2 ani în urmă
  Sora 998f5c682e Add occlusion enabled options to tile map layer 1 an în urmă
  kobewi 92b0375785 Fix some TileMapLayer editing problems 1 an în urmă
  Rémi Verschelde d71c85ce5f Merge pull request #92016 from KoBeWi/pick_layers_like_a_boss 1 an în urmă
  Ricardo Buring 4c426b0be5 Fix TileMapLayer not respecting physics interpolation mode 1 an în urmă
  Gilles Roudière c283db2130 Implement X-draw-order switch in TileMapLayer 1 an în urmă
  kobewi 6559bb68e6 Remove some TileMap dependencies from TileMapLayer 1 an în urmă
  cosparks 601edc7d3e Fix 2d sdf collision for TileMapLayer 1 an în urmă
  kobewi b758222761 Allow selecting TileMapLayers by clicking them 1 an în urmă
  kobewi 413c11357d Use Core/Scene stringnames consistently 1 an în urmă
  kobewi a262d2d881 Add shorthand for using singleton string names 2 ani în urmă
  A Thousand Ships 955d5affa8 Reduce and prevent unnecessary random-access to `List` 1 an în urmă
  kobewi c7b6cf9f6d Don't store TileMapLayer data if empty 1 an în urmă
  A Thousand Ships 09edece17d [TileMap] Fix forcing cleanup on exiting tree/canvas 1 an în urmă
  Gilles Roudière 3cd4b2859c Expose TileMapLayer 1 an în urmă
  Ricardo Buring 2ed2ccc2d8 Fixed Timestep Interpolation (2D) 1 an în urmă
  Gilles Roudière 787c784aca Remove almost all remaining dependencies of TileMapLayer on TileMap 1 an în urmă