Michael Alexsander
|
4be282a269
Hide more options of disabled properties
|
4 năm trước cách đây |
Michael Alexsander
|
70304f8633
Hide extra options from various nodes if they're not enabled
|
5 năm trước cách đây |
Jitesh
|
c3be0c2c04
Add animation_finished signal and fix frame_changed signal for AnimatedSprite3D
|
5 năm trước cách đây |
reduz
|
1aa2823fa3
Removed _change_notify
|
4 năm trước cách đây |
Rafał Mikrut
|
003bb8e1a8
Initialize class variables with default values in scene/ [1/2]
|
4 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
b5334d14f7
Update copyright statements to 2021
|
4 năm trước cách đây |
Marcel Admiraal
|
5b937d493f
Rename empty() to is_empty()
|
4 năm trước cách đây |
bruvzg
|
644f739660
Static analyzer fixes:
|
4 năm trước cách đây |
Aaron Franke
|
02161aad5a
Remove empty lines around braces with the formatting script
|
5 năm trước cách đây |
Lewis Pollard
|
2450173495
Fix is_playing() method in AnimatedSprite3D
|
5 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
12091b39d2
Merge pull request #38743 from arrowinaknee/node-config-warnings
|
5 năm trước cách đây |
Jonathan Vice
|
28326aec60
Reorder sprite h_frames & v_frames
|
5 năm trước cách đây |
ArrowInAKnee
|
9fc2b0fddc
Update all get_configuration_warning to retrieve warnings from the parent
|
5 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
0ee0fa42e6
Style: Enforce braces around if blocks and loops
|
5 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
07bc4e2f96
Style: Enforce separation line between function definitions
|
5 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
0be6d925dc
Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks
|
5 năm trước cách đây |
lupoDharkael
|
95a1400a2a
Replace NULL with nullptr
|
5 năm trước cách đây |
Juan Linietsky
|
a6f3bc7c69
Renaming of servers for coherency.
|
5 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
09a6a2d8f8
Signals: Port more uses of connect_compat
|
5 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
f742dabafe
Signals: Manually port most of remaining connect_compat uses
|
5 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
01afc442c7
Signals: Port connect calls to use callable_mp
|
5 năm trước cách đây |
Juan Linietsky
|
33b5c57199
Variant: Added 64-bit packed arrays, renamed Variant::REAL to FLOAT.
|
5 năm trước cách đây |
Juan Linietsky
|
3c0059650d
Added StringName as a variant type.
|
5 năm trước cách đây |
Juan Linietsky
|
69c95f4b4c
Reworked signal connection system, added support for Callable and Signal objects and made them default.
|
5 năm trước cách đây |
Juan Linietsky
|
3205a92ad8
PoolVector is gone, replaced by Vector
|
5 năm trước cách đây |
Juan Linietsky
|
dd3682e5fe
Modernized default 3D material, fixes material bugs.
|
6 năm trước cách đây |
Juan Linietsky
|
9b0dd4f571
A lot of progress with canvas rendering, still far from working.
|
6 năm trước cách đây |
Juan Linietsky
|
3f335ce3d4
Texture refactor
|
6 năm trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
a7f49ac9a1
Update copyright statements to 2020
|
5 năm trước cách đây |
Tomasz Chabora
|
6c0ef9f729
Auto-increment frame_coords when keying
|
6 năm trước cách đây |