Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Michael Alexsander 4be282a269 Hide more options of disabled properties 4 năm trước cách đây
  Michael Alexsander 70304f8633 Hide extra options from various nodes if they're not enabled 5 năm trước cách đây
  Jitesh c3be0c2c04 Add animation_finished signal and fix frame_changed signal for AnimatedSprite3D 5 năm trước cách đây
  reduz 1aa2823fa3 Removed _change_notify 4 năm trước cách đây
  Rafał Mikrut 003bb8e1a8 Initialize class variables with default values in scene/ [1/2] 4 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 4 năm trước cách đây
  Marcel Admiraal 5b937d493f Rename empty() to is_empty() 4 năm trước cách đây
  bruvzg 644f739660 Static analyzer fixes: 4 năm trước cách đây
  Aaron Franke 02161aad5a Remove empty lines around braces with the formatting script 5 năm trước cách đây
  Lewis Pollard 2450173495 Fix is_playing() method in AnimatedSprite3D 5 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 12091b39d2 Merge pull request #38743 from arrowinaknee/node-config-warnings 5 năm trước cách đây
  Jonathan Vice 28326aec60 Reorder sprite h_frames & v_frames 5 năm trước cách đây
  ArrowInAKnee 9fc2b0fddc Update all get_configuration_warning to retrieve warnings from the parent 5 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops 5 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 07bc4e2f96 Style: Enforce separation line between function definitions 5 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks 5 năm trước cách đây
  lupoDharkael 95a1400a2a Replace NULL with nullptr 5 năm trước cách đây
  Juan Linietsky a6f3bc7c69 Renaming of servers for coherency. 5 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 09a6a2d8f8 Signals: Port more uses of connect_compat 5 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde f742dabafe Signals: Manually port most of remaining connect_compat uses 5 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 01afc442c7 Signals: Port connect calls to use callable_mp 5 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 33b5c57199 Variant: Added 64-bit packed arrays, renamed Variant::REAL to FLOAT. 5 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 3c0059650d Added StringName as a variant type. 5 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 69c95f4b4c Reworked signal connection system, added support for Callable and Signal objects and made them default. 5 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 3205a92ad8 PoolVector is gone, replaced by Vector 5 năm trước cách đây
  Juan Linietsky dd3682e5fe Modernized default 3D material, fixes material bugs. 6 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 9b0dd4f571 A lot of progress with canvas rendering, still far from working. 6 năm trước cách đây
  Juan Linietsky 3f335ce3d4 Texture refactor 6 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 năm trước cách đây
  Tomasz Chabora 6c0ef9f729 Auto-increment frame_coords when keying 6 năm trước cách đây