Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Arseny Kapoulkine 260287b3a1 Rewrite index optimization code for maximum efficiency hace 11 meses
  Arseny Kapoulkine 494fe2fe21 LOD: Remove "Raycast Normals" and associated "Normal Split Angle" settings hace 11 meses
  Arseny Kapoulkine e2cc0e484e Update meshoptimizer to 0.22 hace 1 año
  Rémi Verschelde b214aa8faf Merge pull request #96880 from zeux/fix-vcache-nontri hace 1 año
  Rémi Verschelde b9b07d619f Merge pull request #94783 from TokageItLab/validate-gltf-anim-name hace 1 año
  Arseny Kapoulkine 7d7b43bca2 Fix a crash in ImporterMesh::create_shadow_mesh for non-triangle surfaces hace 1 año
  Rémi Verschelde 78935cad95 Merge pull request #94954 from raulsntos/mark-internal-properties hace 1 año
  Patrick Sean Klein a1fe6ffa19 NavigationPolygon: Implement get/set_polygon fast paths. hace 1 año
  Arseny Kapoulkine 0fde03c0e0 Optimize base and shadow meshes for cache hace 1 año
  Rémi Verschelde e58a7530aa Merge pull request #93727 from zeux/raycast-opt hace 1 año
  Raul Santos 7a20ba9b63 Mark underscored properties as internal hace 1 año
  Silc 'Tokage' Renew 0235086c14 Add validation to glTF importer for Blendshape and Animation hace 1 año
  Arseny Kapoulkine 18d6ae1161 Fix LOD generation for meshes with tangents & mirrored UVs hace 1 año
  Arseny Kapoulkine a13a64eacd Disable normal raycaster for LOD generation by default hace 1 año
  Lyuma a99756a07f Expose create_from_arrays in SurfaceTool and cleanup some naming hace 1 año
  Aaron Franke c399424db9 Move 3D-only resources to their own folder hace 4 años