Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Arseny Kapoulkine 260287b3a1 Rewrite index optimization code for maximum efficiency há 11 meses atrás
  Arseny Kapoulkine 494fe2fe21 LOD: Remove "Raycast Normals" and associated "Normal Split Angle" settings há 11 meses atrás
  Arseny Kapoulkine e2cc0e484e Update meshoptimizer to 0.22 há 1 ano atrás
  Rémi Verschelde b214aa8faf Merge pull request #96880 from zeux/fix-vcache-nontri há 1 ano atrás
  Rémi Verschelde b9b07d619f Merge pull request #94783 from TokageItLab/validate-gltf-anim-name há 1 ano atrás
  Arseny Kapoulkine 7d7b43bca2 Fix a crash in ImporterMesh::create_shadow_mesh for non-triangle surfaces há 1 ano atrás
  Rémi Verschelde 78935cad95 Merge pull request #94954 from raulsntos/mark-internal-properties há 1 ano atrás
  Patrick Sean Klein a1fe6ffa19 NavigationPolygon: Implement get/set_polygon fast paths. há 1 ano atrás
  Arseny Kapoulkine 0fde03c0e0 Optimize base and shadow meshes for cache há 1 ano atrás
  Rémi Verschelde e58a7530aa Merge pull request #93727 from zeux/raycast-opt há 1 ano atrás
  Raul Santos 7a20ba9b63 Mark underscored properties as internal há 1 ano atrás
  Silc 'Tokage' Renew 0235086c14 Add validation to glTF importer for Blendshape and Animation há 1 ano atrás
  Arseny Kapoulkine 18d6ae1161 Fix LOD generation for meshes with tangents & mirrored UVs há 1 ano atrás
  Arseny Kapoulkine a13a64eacd Disable normal raycaster for LOD generation by default há 1 ano atrás
  Lyuma a99756a07f Expose create_from_arrays in SurfaceTool and cleanup some naming há 1 ano atrás
  Aaron Franke c399424db9 Move 3D-only resources to their own folder há 4 anos atrás