Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  A Thousand Ships a1846b27ea Improve use of `Ref.is_null/valid` преди 1 година
  Thaddeus Crews b715fabd70 Merge pull request #76371 from ze2j/array_mesh_surface_remove преди 10 месеца
  HP van Braam 6f7525c396 Improve Scene Tree editor performance преди 11 месеца
  ze2j 97e0b43faa Add ArrayMesh::surface_remove преди 11 месеца
  A Thousand Ships 68f638cf02 Use `(r)find_char` instead of `(r)find` for single characters преди 11 месеца
  Thaddeus Crews 925b690c98 Core: Integrate `Ref::instantiate` where possible преди 1 година
  Adam Scott 0d350e7108 Set clang-format `RemoveSemicolon` rule to `true` преди 1 година
  David Snopek c2af6bcb59 GDExtension: Mark virtual function as `is_required` in `extension_api.json` преди 1 година
  Radiant 70860aafd8 Fix shadow mesh recursion. преди 1 година
  A Thousand Ships a0dbdcc3ab Replace `find` with `contains/has` where applicable преди 1 година
  Lyuma a99756a07f Expose create_from_arrays in SurfaceTool and cleanup some naming преди 1 година
  Aaron Franke 6aac3e4a16 Disable all 3D nodes, physics, and resources when compiling without 3D преди 1 година
  Aaron Franke c399424db9 Move 3D-only resources to their own folder преди 4 години
  A Thousand Ships 3a707b1f54 Fix some additional errors with 3D disabled преди 1 година
  clayjohn ead36fdcc4 Store ArrayMesh path in RenderingServer for use in error messages преди 1 година
  clayjohn 3f5c16dd9e Fix multiple issues with UV compression преди 2 години
  Rémi Verschelde e65459294c Merge pull request #84054 from AThousandShips/mesh_fix преди 2 години
  A Thousand Ships b04cf8486d Fix invalid return from some `_get/_set` преди 2 години
  clayjohn 1e3408c5b7 Fix crash when upgrading meshes from 3.x format преди 2 години
  clayjohn 8f9cd4e1e3 Some more fixes for compressed meshes преди 2 години
  clayjohn 318ef8461f Implementation of tool to automatically upgrade and re-save meshes преди 2 години
  clayjohn e3d31837eb Sanitize tangents when creating mesh surfaces to avoid triggering the compressed mesh path in the shader преди 2 години
  clayjohn 51ed3aef63 Vertex and attribute compression to reduce the size of the vertex format. преди 2 години
  Ninni Pipping dcd2b883eb Use NULL instead of COND checks when appropriate преди 2 години
  Juan Linietsky 1c93606e47 Add ValidatedCall to MethodBind преди 2 години
  smix8 1549aeaef8 Add Mesh ConvexDecompositionSettings wrapper преди 2 години
  Chris Hutchinson d842d215df Prevent crash in ImmediateMesh.create_outline by ensuring преди 2 години
  Rémi Verschelde 1dfd236f15 Merge pull request #70377 from dsnopek/server-export-mk2 преди 2 години
  David Snopek 74458b6e9b Add "dedicated server" export mode which can strip unneeded visual resources преди 2 години
  Rémi Verschelde 69a981fc62 Merge pull request #71214 from SekoiaTree/remove_mesh_surface_compat преди 2 години