Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Talkashie 3ff4e29657 Typo fix round 2 před 1 týdnem
  Talkashie bc7e68dfd1 Typos před 1 týdnem
  Thaddeus Crews 65b8210b9b SCons: Revert Mesa includes to `CPPPATH` před 1 týdnem
  Thaddeus Crews 87bb5ab681 Merge pull request #108919 from KeyboardDanni/d3d12_init_shader_model_check před 4 týdny
  Danni bf6629a005 D3D12: Fix shader model check, initialization error handling před 1 měsícem
  Dario b962b38e74 Check for Vulkan Memory Model support and make it a variant. před 1 měsícem
  Stuart Carnie 5230f6c60c Apple: Use image atomic operations on supported Apple hardware před 2 měsíci
  Dario 46277836a6 Optimize Mobile renderer by using FP16 explicitly. před 3 měsíci
  Aaron Franke f6f1df7d73 Add 64-bit versions of core power of 2 functions před 3 měsíci
  Dario 5a30a7e7cd Add shader baker to project exporter. před 7 měsíci
  Pedro J. Estébanez 7759296594 Direct3D 12: Let platforms report support for direct composition před 3 měsíci
  Sander 6ae50cad17 RenderingDevice: introduce parameter 'mipmaps' for texture_create_from_extension() před 4 měsíci
  Dario ddd3ced72d Fix error spam to due wrong use of reserve() in D3D12 driver. před 4 měsíci
  Matthieu Bucchianeri e3c215fc13 Add support for Direct3D 12 OpenXR backend. před 5 měsíci
  Thaddeus Crews 0d267e7b1e Core: Add dedicated `BitField` template před 1 rokem
  Thaddeus Crews 207a2b6472 Core: Integrate warning suppression macro helpers před 5 měsíci
  Thaddeus Crews f25fc34439 SCons: Add `CPPEXTPATH` for external includes před 5 měsíci
  Thaddeus Crews 780cf03051 Merge pull request #104556 from Ivorforce/string-extend-instead-of-parse před 5 měsíci
  Rémi Verschelde 408d07109b Merge pull request #99551 from DarioSamo/fragment-density-map před 5 měsíci
  Lukas Tenbrink ffa6ef220b Use `append_` instead of `parse_` for `String` methods. před 5 měsíci
  Dario 76d709be74 Implement support for fragment density maps. před 9 měsíci
  Lukas Tenbrink a23f630781 Remove `String` clipping constructors. před 5 měsíci
  Thaddeus Crews 4bafafaeb3 Merge pull request #102777 from darksylinc/matias-astc-hdr před 5 měsíci
  clayjohn 338c12fc9a Implement LIMIT_MAX_COMPUTE_SHARED_MEMORY_SIZE to limit_get in all Rendering backends. před 1 rokem
  clayjohn 35100396e4 Validate varying count when compiling shaders před 6 měsíci
  Matias N. Goldberg fcd785ace2 Add ASTC HDR format variants před 6 měsíci
  thimenesup 3d92f406b2 Implement Buffer Device Address for Rendering Device Vulkan and DirectX12 před 8 měsíci
  Aarni Koskela f134769506 Fix various typos před 7 měsíci
  alessand10 9ea97c017b Fix a command buffer leak that occurs in dx12 před 8 měsíci
  Matias N. Goldberg a1b44ec7a7 Fix grammar / spelling in comments před 8 měsíci