Thaddeus Crews
|
87bb5ab681
Merge pull request #108919 from KeyboardDanni/d3d12_init_shader_model_check
|
1 ngày trước cách đây |
Danni
|
bf6629a005
D3D12: Fix shader model check, initialization error handling
|
1 tuần trước cách đây |
Dario
|
b962b38e74
Check for Vulkan Memory Model support and make it a variant.
|
1 tuần trước cách đây |
Stuart Carnie
|
5230f6c60c
Apple: Use image atomic operations on supported Apple hardware
|
1 tháng trước cách đây |
Dario
|
46277836a6
Optimize Mobile renderer by using FP16 explicitly.
|
2 tháng trước cách đây |
Aaron Franke
|
f6f1df7d73
Add 64-bit versions of core power of 2 functions
|
2 tháng trước cách đây |
Dario
|
5a30a7e7cd
Add shader baker to project exporter.
|
6 tháng trước cách đây |
Pedro J. Estébanez
|
7759296594
Direct3D 12: Let platforms report support for direct composition
|
2 tháng trước cách đây |
Sander
|
6ae50cad17
RenderingDevice: introduce parameter 'mipmaps' for texture_create_from_extension()
|
3 tháng trước cách đây |
Dario
|
ddd3ced72d
Fix error spam to due wrong use of reserve() in D3D12 driver.
|
3 tháng trước cách đây |
Matthieu Bucchianeri
|
e3c215fc13
Add support for Direct3D 12 OpenXR backend.
|
4 tháng trước cách đây |
Thaddeus Crews
|
0d267e7b1e
Core: Add dedicated `BitField` template
|
11 tháng trước cách đây |
Thaddeus Crews
|
207a2b6472
Core: Integrate warning suppression macro helpers
|
4 tháng trước cách đây |
Thaddeus Crews
|
f25fc34439
SCons: Add `CPPEXTPATH` for external includes
|
4 tháng trước cách đây |
Thaddeus Crews
|
780cf03051
Merge pull request #104556 from Ivorforce/string-extend-instead-of-parse
|
4 tháng trước cách đây |
Rémi Verschelde
|
408d07109b
Merge pull request #99551 from DarioSamo/fragment-density-map
|
4 tháng trước cách đây |
Lukas Tenbrink
|
ffa6ef220b
Use `append_` instead of `parse_` for `String` methods.
|
4 tháng trước cách đây |
Dario
|
76d709be74
Implement support for fragment density maps.
|
8 tháng trước cách đây |
Lukas Tenbrink
|
a23f630781
Remove `String` clipping constructors.
|
4 tháng trước cách đây |
Thaddeus Crews
|
4bafafaeb3
Merge pull request #102777 from darksylinc/matias-astc-hdr
|
4 tháng trước cách đây |
clayjohn
|
338c12fc9a
Implement LIMIT_MAX_COMPUTE_SHARED_MEMORY_SIZE to limit_get in all Rendering backends.
|
1 năm trước cách đây |
clayjohn
|
35100396e4
Validate varying count when compiling shaders
|
5 tháng trước cách đây |
Matias N. Goldberg
|
fcd785ace2
Add ASTC HDR format variants
|
5 tháng trước cách đây |
thimenesup
|
3d92f406b2
Implement Buffer Device Address for Rendering Device Vulkan and DirectX12
|
8 tháng trước cách đây |
Aarni Koskela
|
f134769506
Fix various typos
|
6 tháng trước cách đây |
alessand10
|
9ea97c017b
Fix a command buffer leak that occurs in dx12
|
7 tháng trước cách đây |
Matias N. Goldberg
|
a1b44ec7a7
Fix grammar / spelling in comments
|
7 tháng trước cách đây |
Matias N. Goldberg
|
c77cbf096b
Improvements from TheForge (see description)
|
8 tháng trước cách đây |
Dario
|
d7d6251c30
Add texture limits for D3D12 Driver.
|
8 tháng trước cách đây |
0x0ACB
|
a8cd0e9677
Use direct composition for d3d12 backend
|
8 tháng trước cách đây |