Commit History

Auteur SHA1 Bericht Datum
  clayjohn e1af7b65b2 Add explicit error messages to Multimesh error functions to make errors easier to understand. 7 maanden geleden
  A Thousand Ships a1846b27ea Improve use of `Ref.is_null/valid` 11 maanden geleden
  yds cb94652c34 Fix `MultiMesh` errors in editor and resource duplication 9 maanden geleden
  Ricardo Buring 1728f80e7c Fixed Timestep Interpolation: MultiMesh 1 jaar geleden
  Arman Elgudzhyan 7ac8365e11 Support custom AABB within MultiMesh resources 2 jaren geleden
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 2 jaren geleden
  Adam Scott ea33001b95 Add safety-checks before some servers `free()` 2 jaren geleden
  bmolyneaux 1e3a861e1a Queue redraw when MultiMesh instance transform changes 2 jaren geleden
  Yuri Sizov 1362bc22bd Add tests for empty/unnamed arguments to ClassDB, Variant, GDScript 3 jaren geleden
  Aaron Franke b831fb0a54 Rename Transform2D "elements" to "columns" 3 jaren geleden
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 3 jaren geleden
  Aaron Franke 8b692e8872 Add PROPERTY_USAGE_NONE and use it 4 jaren geleden
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core 4 jaren geleden
  Rémi Verschelde e8f73124a7 Merge pull request #45845 from qarmin/cppcheck_scene_2 4 jaren geleden
  reduz 8b19ffd810 Make Servers truly Thread Safe 4 jaren geleden
  Rafał Mikrut 7961a1dea3 Initialize class variables with default values in scene/ [2/2] 4 jaren geleden
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 4 jaren geleden
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops 5 jaren geleden
  Rémi Verschelde 07bc4e2f96 Style: Enforce separation line between function definitions 5 jaren geleden
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks 5 jaren geleden
  Juan Linietsky a6f3bc7c69 Renaming of servers for coherency. 5 jaren geleden
  Juan Linietsky 33b5c57199 Variant: Added 64-bit packed arrays, renamed Variant::REAL to FLOAT. 5 jaren geleden
  Juan Linietsky 3205a92ad8 PoolVector is gone, replaced by Vector 5 jaren geleden
  Rémi Verschelde 54ac8eaba6 Remove more deprecated methods and code 5 jaren geleden
  Juan Linietsky 6deffa62fb Several fixes to 3D rendering, and multimesh implementation. 6 jaren geleden
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 jaren geleden
  qarmin 4e5310cc60 Some code changed with Clang-Tidy 6 jaren geleden
  Bastiaan Olij b652fcd241 Added set_as_bulk_array, fixed transform2D saving and documentation to MultiMesh 6 jaren geleden
  qarmin 479649b5fb Fix typo count_count to count 6 jaren geleden
  Juan Linietsky f46899e922 Expose visible instance count to multimesh 6 jaren geleden