Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Thaddeus Crews e62be79947 Merge pull request #100350 from Namey5/visualshader-worldposfromdepth-fix 6 tháng trước cách đây
  Chaosus 8a7c9aa452 Fix visual shader error when opening a Fresnel node preview 6 tháng trước cách đây
  Rémi Verschelde 6c6e74408c Merge pull request #94616 from Chaosus/vs_fix_vec4_constant 7 tháng trước cách đây
  Yufeng Ying 73d85f46c9 Remove unused headers in scene. 7 tháng trước cách đây
  Alex Threlfo a85b0279fd fix: space transformations in WorldPositionFromDepth visual shader node generation 7 tháng trước cách đây
  Rémi Verschelde 5d9ffb7d1c Merge pull request #97365 from aaronp64/vector_compose_input_defaults 8 tháng trước cách đây
  tetrapod00 2191df0cea VisualShader: Add LinearToSRGB and SRGBToLinear to ColorFunc node 10 tháng trước cách đây
  aaronp64 e5fada9cd1 Keep existing VectorCompose input values when setting vector type 10 tháng trước cách đây
  tetrapod00 eb5a9c3b33 Visual Shader: Add vector operations to Remap node 10 tháng trước cách đây
  Chaosus db251a3f99 Allow setting a cubemap as default parameter to shader 1 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde 7999b4bb8a Merge pull request #94324 from SomeRanDev/shader_hint_enum 11 tháng trước cách đây
  Yuri Rubinsky df61dca5ba Change `VisualShaderNodeVec4Constant` type to vec4 1 năm trước cách đây
  Yuri Rubinsky 7c9afbc139 Fix warning printing for `VisualShaderNodeTextureParameter` 1 năm trước cách đây
  Yuri Rubinsky cf70cb57ee Few fixes for `VisualShaderNodeRotationByAxis` 1 năm trước cách đây
  Robert Borghese 1052985b00 Add `hint_enum` for uniform int in gdshader 1 năm trước cách đây
  Rémi Verschelde f1ac3e26cc Merge pull request #83729 from Chaosus/vs_fix_texture_param 1 năm trước cách đây
  jsjtxietian 8d888807f7 Sync visual shader's distance fade using circular fade 1 năm trước cách đây
  Hendrik Brucker 62776842df [VisualShader] Add reroute node and improve port drawing 1 năm trước cách đây
  biswas08433 92fe4bb693 Fixes Texture2dParameter node filter option 1 năm trước cách đây
  Yuri Rubinsky 3b353075dc Add extra warning messages to `VisualShaderNodeTextureParameter` 1 năm trước cách đây
  DennisManaa f248420a2b made visual shader ports expandable by default if there is only one output port and it's of any vector type 2 năm trước cách đây
  Patrick 65b0989f68 Additional Visual Shader Nodes 2 năm trước cách đây
  Yuri Roubinski 01101134f4 Make the dragging connections more user-friendly in visual shaders 2 năm trước cách đây
  Hendrik Brucker 7e21eb7e00 Extract and reorganize texture resource classes 2 năm trước cách đây
  Patrick e3802d5b6f Fix ndc calculation for LinearSceneDepth VS node in GLES3 2 năm trước cách đây
  QbieShay 7881422901 make particle billboard take into account non-uniform scale 2 năm trước cách đây
  clayjohn 04a9933f2e Mark fma function as high end so it isn't used with the gl_compatibility renderer 2 năm trước cách đây
  Yuri Rubinsky bcecb4fe37 Use mix for vector types in switch node in the visual shader 2 năm trước cách đây
  Yuri Rubinsky 8c8c333bf2 Add derivative functions with precision to shaders 2 năm trước cách đây
  Yuri Rubinsky f9b5e9da37 Fix code generation for ProximityRange node in visual shader 2 năm trước cách đây