Godot Engine mirror. #godot #godotengine #gameengine #engine #cpp

Rémi Verschelde 2bc981948d Merge pull request #26573 from godotengine/revert-26562-gdscript-no-implicit-cast 6 năm trước cách đây
core b811207406 More style cleanup... 6 năm trước cách đây
doc 52125af7a0 mentioned possible use of property:component syntax 6 năm trước cách đây
drivers b811207406 More style cleanup... 6 năm trước cách đây
editor a1e73dcc94 Add support for event accumlation (off by default, on for editor), fixes #26536 6 năm trước cách đây
main a1e73dcc94 Add support for event accumlation (off by default, on for editor), fixes #26536 6 năm trước cách đây
misc 0f03ad379c New export options iOS 6 năm trước cách đây
modules 425ec6914c Revert "Forbid implicit type conversion in GDScript" 6 năm trước cách đây
platform b811207406 More style cleanup... 6 năm trước cách đây
scene 4da21d1ce1 Merge pull request #26511 from clayjohn/giprobe_gles2_warning 6 năm trước cách đây
servers 34dd772054 Properly redraw if something animated is visible 6 năm trước cách đây
thirdparty b09f3f93af opus: Better sync sources list with upstream buildsystem 6 năm trước cách đây
.appveyor.yml fb47d8f554 AppVeyor: Force installing SCons 3.0.1 6 năm trước cách đây
.clang-format 4912f578d1 clang-format: Set standard for ObjC++ 6 năm trước cách đây
.editorconfig e64391f47b Update zstd to 1.3.8 6 năm trước cách đây
.gitattributes af1e945435 Initial version of VS natvis file 7 năm trước cách đây
.gitignore c025f526c8 Merge pull request #23436 from Toshiwoz/primitives_properties 6 năm trước cách đây
.mailmap bf32d36230 Disable colored output and progress bar when building outside of a TTY 7 năm trước cách đây
.travis.yml 5774155d6a Travis: Use Ubuntu 16.04, use GCC 8 for Linux/GCC builds 6 năm trước cách đây
AUTHORS.md 9eb9335608 doc: Sync classref with current source + AUTHORS edit 6 năm trước cách đây
CHANGELOG.md 9ed7096aae Update the changelog with new features added in 3.1 6 năm trước cách đây
CODEOWNERS 51c9ffaec0 Drop RtAudio driver on Windows 6 năm trước cách đây
CONTRIBUTING.md 40765302c6 Add some links to CONTRIBUTING.md 6 năm trước cách đây
COPYRIGHT.txt 51c9ffaec0 Drop RtAudio driver on Windows 6 năm trước cách đây
DONORS.md 3736a65f24 Update DONORS list 6 năm trước cách đây
ISSUE_TEMPLATE.md 8ec06de668 Issue template: Remove checkbox and reword some comments 7 năm trước cách đây
LICENSE.txt b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 năm trước cách đây
LOGO_LICENSE.md c8aea60324 Improve documentation of thirdparty code snippets 8 năm trước cách đây
README.md 5f8af252e8 doc: Use HTTPS for docs.godotengine.org and point to latest branch 6 năm trước cách đây
SConstruct e5f665c718 Fix -Wsign-compare warnings. 6 năm trước cách đây
compat.py 27310974e0 fixed building using scons with python3 7 năm trước cách đây
gles_builders.py 173b342ca7 Remove trailing whitespace 6 năm trước cách đây
icon.png 53e94a1ce1 Optimize images losslessly using `oxipng -o6 --strip all --zopfli` 7 năm trước cách đây
icon.svg 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
logo.png 53e94a1ce1 Optimize images losslessly using `oxipng -o6 --strip all --zopfli` 7 năm trước cách đây
logo.svg 519df0d34d Use new Godot icon consistently everywhere 8 năm trước cách đây
methods.py 0d2a105e6b Come up with use_gcc. 6 năm trước cách đây
platform_methods.py 5590ec67db Fixed short circuiting on non-Windows platforms 7 năm trước cách đây
version.py bcecf56267 Bump version to 3.1-beta 6 năm trước cách đây

README.md

Godot Engine logo

Godot Engine

Homepage: https://godotengine.org

2D and 3D cross-platform game engine

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported in one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, Mac OSX, Windows) as well as mobile (Android, iOS) and web-based (HTML5) platforms.

Free, open source and community-driven

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Software Freedom Conservancy not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur (both still maintaining the project) for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

Screenshot of a 3D scene in Godot Engine

Getting the engine

Binary downloads

Official binaries for the Godot editor and the export templates can be found on the homepage.

Compiling from source

See the official docs for compilation instructions for every supported platform.

Community and contributing

Godot is not only an engine but an ever-growing community of users and engine developers. The main community channels are listed on the homepage.

To get in touch with the developers, the best way is to join the #godotengine IRC channel on Freenode.

To get started contributing to the project, see the contributing guide.

Documentation and demos

The official documentation is hosted on ReadTheDocs. It is maintained by the Godot community in its own GitHub repository.

The class reference is also accessible from within the engine.

The official demos are maintained in their own GitHub repository as well.

There are also a number of other learning resources provided by the community, such as text and video tutorials, demos, etc. Consult the community channels for more info.

Travis Build Status AppVeyor Build Status Code Triagers Badge