SCsub 780 B

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  1. #!/usr/bin/env python
  2. Import('env')
  3. if 'GLES3_GLSL' in env['BUILDERS']:
  4. env.GLES3_GLSL('copy.glsl');
  5. env.GLES3_GLSL('resolve.glsl');
  6. env.GLES3_GLSL('canvas.glsl');
  7. env.GLES3_GLSL('canvas_shadow.glsl');
  8. env.GLES3_GLSL('scene.glsl');
  9. env.GLES3_GLSL('cubemap_filter.glsl');
  10. env.GLES3_GLSL('cube_to_dp.glsl');
  11. env.GLES3_GLSL('blend_shape.glsl');
  12. env.GLES3_GLSL('screen_space_reflection.glsl');
  13. env.GLES3_GLSL('effect_blur.glsl');
  14. env.GLES3_GLSL('subsurf_scattering.glsl');
  15. env.GLES3_GLSL('ssao.glsl');
  16. env.GLES3_GLSL('ssao_minify.glsl');
  17. env.GLES3_GLSL('ssao_blur.glsl');
  18. env.GLES3_GLSL('exposure.glsl');
  19. env.GLES3_GLSL('tonemap.glsl');
  20. env.GLES3_GLSL('particles.glsl');
  21. env.GLES3_GLSL('lens_distorted.glsl');