Godot Engine mirror. #godot #godotengine #gameengine #engine #cpp

kleonc 4f11a0a987 Support importing 1/2/4-bpp BMP images of size non-divisible by 8/4/2 11 tháng trước cách đây
.github d32a10897d CI: Update Emscripten to 3.1.64 1 năm trước cách đây
core 613600fa89 Fix use-after-free in `FileAccess::exists` 1 năm trước cách đây
doc 5bc4b49f0b Document converting a TileMap node to TileMapLayer using the editor 1 năm trước cách đây
drivers 32eb97fd2a Merge pull request #95074 from RandomShaper/d3d12_exit_crash 1 năm trước cách đây
editor 6435112e97 Fix use-after-free in `EditorHelp` 1 năm trước cách đây
main 9a8f18b9bf Merge pull request #94796 from kus04e4ek/backfall 1 năm trước cách đây
misc 18c1c25ca0 Merge pull request #94652 from shana/fix-header-guards 1 năm trước cách đây
modules 4f11a0a987 Support importing 1/2/4-bpp BMP images of size non-divisible by 8/4/2 11 tháng trước cách đây
platform d0fc7f73df Merge pull request #95323 from bruvzg/ios_dyl 1 năm trước cách đây
scene 2edf9b95b3 AudioStreamPolyphonic: Implement stopping with sample playback 1 năm trước cách đây
servers f8c99efc3b Fix LightmapGI causes crash when using --headless 1 năm trước cách đây
tests 90c77c1f68 Fix compilation failure in test_graph_node.h with disable_exceptions=false 1 năm trước cách đây
thirdparty 764b7abe82 [ENet] Better handle disconnected peers in DTLS server 1 năm trước cách đây
.clang-format 11ec70959c Style: Workaround clang-format 14 bug with `Inline` oneliner functions 3 năm trước cách đây
.clang-tidy 576c9e4fe8 CI: Add pre-commit hook for `clang-tidy` 1 năm trước cách đây
.editorconfig 4af1068688 CI: Add `svgo` pre-commit hook 1 năm trước cách đây
.git-blame-ignore-revs 9d7215e6af Template format commit to .git-blame-ignore-revs 1 năm trước cách đây
.gitattributes 64f2e8b64f Dotnet: Fix attributes for `sln`/`csproj` files 1 năm trước cách đây
.gitignore 078fe1aa84 Ignore Kate's build file 1 năm trước cách đây
.mailmap d4f726f3ef Update AUTHORS and DONORS list 1 năm trước cách đây
.pre-commit-config.yaml 4af1068688 CI: Add `svgo` pre-commit hook 1 năm trước cách đây
AUTHORS.md d4f726f3ef Update AUTHORS and DONORS list 1 năm trước cách đây
CHANGELOG.md 01ac245a9c Add changelog for Godot 4.2 1 năm trước cách đây
CONTRIBUTING.md ebb80c6975 Update godot documentation contribution link 1 năm trước cách đây
COPYRIGHT.txt 34aa1bc8b1 Remove unused Bitstream Vera license 1 năm trước cách đây
DONORS.md d4f726f3ef Update AUTHORS and DONORS list 1 năm trước cách đây
LICENSE.txt d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 2 năm trước cách đây
LOGO_LICENSE.txt dff6752ac8 Cleanup various repository documentation files 1 năm trước cách đây
README.md dff6752ac8 Cleanup various repository documentation files 1 năm trước cách đây
SConstruct d2064fea52 SCons: Load optional ninja tool before setting its options 1 năm trước cách đây
gles3_builders.py d9f8ef68df Update pre-commit hooks configuration to use `ruff` instead of `black` 1 năm trước cách đây
glsl_builders.py d9f8ef68df Update pre-commit hooks configuration to use `ruff` instead of `black` 1 năm trước cách đây
godot.manifest 99500611b2 Windows: Implement `DisplayServer::dialog_show` and `DisplayServer::dialog_input_text` 1 năm trước cách đây
icon.png 17b9cb2cdf Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
icon.svg cc6dd8d02c Style: Optimize `.svg` files with `svgo` 1 năm trước cách đây
icon_outlined.png d68abd95fc Add an outlined version of logo.png and icon.png and put it in README.md 4 năm trước cách đây
icon_outlined.svg cc6dd8d02c Style: Optimize `.svg` files with `svgo` 1 năm trước cách đây
logo.png 17b9cb2cdf Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
logo.svg cc6dd8d02c Style: Optimize `.svg` files with `svgo` 1 năm trước cách đây
logo_outlined.png af9372eb59 Convert the logo's text outlines into paths 2 năm trước cách đây
logo_outlined.svg cc6dd8d02c Style: Optimize `.svg` files with `svgo` 1 năm trước cách đây
methods.py 4e5ed0bbfb Merge pull request #93753 from Repiteo/scons/visual-studio-fixes 1 năm trước cách đây
platform_methods.py d9f8ef68df Update pre-commit hooks configuration to use `ruff` instead of `black` 1 năm trước cách đây
pyproject.toml 26859357c5 CI: Migrate codespell logic to `pyproject.toml` 1 năm trước cách đây
scu_builders.py d9f8ef68df Update pre-commit hooks configuration to use `ruff` instead of `black` 1 năm trước cách đây
version.py 91eb688e17 Bump version to 4.3-rc 1 năm trước cách đây

README.md

Godot Engine

Godot Engine logo

2D and 3D cross-platform game engine

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported with one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, macOS, Windows), mobile platforms (Android, iOS), as well as Web-based platforms and consoles.

Free, open source and community-driven

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Godot Foundation not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur (both still maintaining the project) for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

Screenshot of a 3D scene in the Godot Engine editor

Getting the engine

Binary downloads

Official binaries for the Godot editor and the export templates can be found on the Godot website.

Compiling from source

See the official docs for compilation instructions for every supported platform.

Community and contributing

Godot is not only an engine but an ever-growing community of users and engine developers. The main community channels are listed on the homepage.

The best way to get in touch with the core engine developers is to join the Godot Contributors Chat.

To get started contributing to the project, see the contributing guide. This document also includes guidelines for reporting bugs.

Documentation and demos

The official documentation is hosted on Read the Docs. It is maintained by the Godot community in its own GitHub repository.

The class reference is also accessible from the Godot editor.

We also maintain official demos in their own GitHub repository as well as a list of awesome Godot community resources.

There are also a number of other learning resources provided by the community, such as text and video tutorials, demos, etc. Consult the community channels for more information.

Code Triagers Badge Translate on Weblate TODOs