Godot Engine mirror. #godot #godotengine #gameengine #engine #cpp

Rémi Verschelde ecac887aa7 Style: Workaround clang-format 14 bug with `Inline` oneliner functions 3 năm trước cách đây
.github 5bb3063eec SCons: Refactor Linux linker options with `linker=<bfd|gold|lld|mold>` 3 năm trước cách đây
core 751b16a285 File: Re-add support to skip CR (`\r`) in `File::get_as_text` 3 năm trước cách đây
doc eba8ce7d8c adds null case to weakref docs 3 năm trước cách đây
drivers 818f1eed31 Code quality: Fix header guards consistency 3 năm trước cách đây
editor c574f718b1 Display sub-plugins when Stay in Script Editor is On 3 năm trước cách đây
main 818f1eed31 Code quality: Fix header guards consistency 3 năm trước cách đây
misc 818f1eed31 Code quality: Fix header guards consistency 3 năm trước cách đây
modules 3ec6644096 C#: Remove unused `Transform2D.ScaleBasis` method 3 năm trước cách đây
platform e0101e511c Improve some export error messages. 3 năm trước cách đây
scene 9d923764c9 Fix crash when executing `AnimationTreePlayer.are_nodes_connected` 3 năm trước cách đây
servers 818f1eed31 Code quality: Fix header guards consistency 3 năm trước cách đây
thirdparty 8dc32619f2 Bullet: Don't include unused BulletInverseDynamics 3 năm trước cách đây
.clang-format ecac887aa7 Style: Workaround clang-format 14 bug with `Inline` oneliner functions 3 năm trước cách đây
.clang-tidy 140350d767 Style: Enforce braces around if blocks and loops 4 năm trước cách đây
.editorconfig 17551fe29e [3.x] Add a simple C# .editorconfig 4 năm trước cách đây
.gitattributes fd942cd465 Upgrade Android Gradle to version 7.2 3 năm trước cách đây
.gitignore f880904c7a HTML5: Run `npm audit fix` 3 năm trước cách đây
.mailmap 5ad86fc830 Update AUTHORS and DONORS list 3 năm trước cách đây
AUTHORS.md 5ad86fc830 Update AUTHORS and DONORS list 3 năm trước cách đây
CHANGELOG.md 7a16bb2ee4 Fix typos with codespell 3 năm trước cách đây
CONTRIBUTING.md 52e0613638 Recommend using GitHub attachments for minimal reproduction projects 3 năm trước cách đây
COPYRIGHT.txt b162e7ac39 Fix the logic to restart the Godot application 3 năm trước cách đây
DONORS.md 5ad86fc830 Update AUTHORS and DONORS list 3 năm trước cách đây
LICENSE.txt a627cdafc5 Update copyright statements to 2022 3 năm trước cách đây
LOGO_LICENSE.md 796ab24540 Relicense Godot logo from CC-BY-3.0 to CC-BY-4.0 4 năm trước cách đây
README.md d250d910bc README updates and improvements, link license page 3 năm trước cách đây
SConstruct 83a00d17ea SCons: Prevent using `vsproj` option outside Windows 3 năm trước cách đây
compat.py c87b4f9d71 SCons: Fix python2 compatibility after #37198 and #37248 5 năm trước cách đây
gles_builders.py 65a83785fd Avoid GL undefined behavior in ubershaders 3 năm trước cách đây
icon.png 70af74587a Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
icon.svg 70af74587a Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
icon_outlined.png 9d6c827081 Add an outlined version of logo.png and icon.png and put it in README.md 3 năm trước cách đây
icon_outlined.svg 9d6c827081 Add an outlined version of logo.png and icon.png and put it in README.md 3 năm trước cách đây
logo.png 70af74587a Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
logo.svg 70af74587a Remove two very slightly displaced duplicate vertices on Gobot's face 4 năm trước cách đây
logo_outlined.png 9d6c827081 Add an outlined version of logo.png and icon.png and put it in README.md 3 năm trước cách đây
logo_outlined.svg 9d6c827081 Add an outlined version of logo.png and icon.png and put it in README.md 3 năm trước cách đây
methods.py cc4c959268 SCons: Fix creating VS solution with SCons 4.4.0 3 năm trước cách đây
platform_methods.py 7bf9787921 SCons: Format buildsystem files with psf/black 5 năm trước cách đây
version.py d77997f728 Update editor docs link to 3.5 branch 3 năm trước cách đây

README.md

Godot Engine

Godot Engine logo

2D and 3D cross-platform game engine

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported with one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, macOS, Windows), mobile platforms (Android, iOS), as well as Web-based platforms (HTML5) and consoles.

Free, open source and community-driven

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Software Freedom Conservancy not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur (both still maintaining the project) for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

Screenshot of a 3D scene in the Godot Engine editor

Getting the engine

Binary downloads

Official binaries for the Godot editor and the export templates can be found on the homepage.

Compiling from source

See the official docs for compilation instructions for every supported platform.

Community and contributing

Godot is not only an engine but an ever-growing community of users and engine developers. The main community channels are listed on the homepage.

The best way to get in touch with the core engine developers is to join the Godot Contributors Chat.

To get started contributing to the project, see the contributing guide.

Documentation and demos

The official documentation is hosted on ReadTheDocs. It is maintained by the Godot community in its own GitHub repository.

The class reference is also accessible from the Godot editor.

We also maintain official demos in their own GitHub repository as well as a list of awesome Godot community resources.

There are also a number of other learning resources provided by the community, such as text and video tutorials, demos, etc. Consult the community channels for more information.

Actions Build Status Code Triagers Badge Translate on Weblate Total alerts on LGTM TODOs