Here is a list of all functions with links to the classes they belong to:
- l -
- LangFile() : LangFile
- LangTable() : LangTable
- last() : LList< T >, SceneObjectSet, SimSet
- Last() : TiXmlAttributeSet
- last() : Vector< T >, VectorPtr< T >
- lastAttribute() : SimXMLDocument
- LastAttribute() : TiXmlElement
- LastChild() : TiXmlNode
- LBItem() : GuiListBoxCtrl::LBItem
- len() : Point2D, Point2F, Point2I, Point3D, Point3F, Point3I
- len_x() : Box3D, Box3F, RectD, RectF, RectI
- len_y() : Box3D, Box3F, RectD, RectF, RectI
- len_z() : Box3D, Box3F
- length() : StringBuffer, TiXmlString
- lenSquared() : Point2D, Point2F, Point3D, Point3F
- lerp() : Vector2
- LightObject() : LightObject
- lineDeleted() : GuiMessageVectorCtrl
- lineInserted() : GuiMessageVectorCtrl
- link() : LList< T >
- linkAfter() : ResourceObject
- LinkEndChild() : TiXmlNode
- linkNamespaces() : SimObject
- listen() : Net, TCPObject
- LList() : LList< T >
- LListNode() : LListNode< T >
- load() : GBitmap, LangFile, ResManager
- loadAssetTags() : AssetManager
- loadAxisInfo() : JoystickInputDevice
- loadCacheDir() : T2DActivity
- loadCharInfo() : GFont
- loadFile() : SimXMLDocument
- LoadFile() : TiXmlDocument
- loadFrame() : GuiFrameSetCtrl
- LoadImage() : ImageAsset::ImageLayer
- loadInstance() : ResManager
- loadInternalDir() : T2DActivity
- loadJournal() : GameInterface
- loadJoystickInfo() : JoystickInputDevice
- loadModuleExplicit() : ModuleManager
- loadModuleGroup() : ModuleManager
- loadNextGhostAlwaysObject() : NetConnection
- loadResolutions() : OpenGLDevice
- loadSelection() : GuiEditCtrl
- loadTamlExplicitCells() : ImageAsset
- loadTamlFrame() : GuiFrameSetCtrl
- loadTamlFrames() : GuiFrameSetCtrl
- loadTamlImageLayers() : ImageAsset
- LoadTexture() : BitmapFont
- localTimeToDOSTime() : ZipArchive
- localToGlobalCoord() : GuiControl, GuiSceneScrollCtrl
- lock() : Mutex, MutexHandle, SimSet
- lockComponentList() : SimComponent
- lockMutex() : Mutex
- logCallback() : ConsoleLogger
- LogicalPosition() : SpriteBatchItem::LogicalPosition
- login() : RemoteDebuggerBase
- lookup() : _StringTable, Dictionary, Namespace, NetConnection
- lookupClassName() : ConsoleObject
- lookupn() : _StringTable
- lookupRecursive() : Namespace
- lookupString() : ConnectionStringTable, NetStringTable
- LoopingImage() : LoopingImage
- LoopingList() : LoopingList