Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  AzaezelX ffe83b1d2d use the same renderpriority range across all cases преди 7 месеца
  AzaezelX f633ef3a3d fill in the validated variables преди 7 месеца
  AzaezelX b710a309bd asset load flow work преди 2 години
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector преди 2 години
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability преди 4 години
  AzaezelX 0bf97ad2c8 decal safeties via if (mMaterialAsset.notNull() && mMaterialAsset->getStatus() == MaterialAsset::Ok) преди 4 години
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets преди 4 години
  Azaezel b1fccc848c corrects ghosted decal datablock lookup flaw преди 10 години
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години