Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AzaezelX ffe83b1d2d use the same renderpriority range across all cases před 7 měsíci
  AzaezelX f633ef3a3d fill in the validated variables před 7 měsíci
  AzaezelX b710a309bd asset load flow work před 2 roky
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability před 4 roky
  AzaezelX 0bf97ad2c8 decal safeties via if (mMaterialAsset.notNull() && mMaterialAsset->getStatus() == MaterialAsset::Ok) před 4 roky
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
  Azaezel b1fccc848c corrects ghosted decal datablock lookup flaw před 10 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky