커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  AzaezelX ffe83b1d2d use the same renderpriority range across all cases 7 달 전
  AzaezelX f633ef3a3d fill in the validated variables 7 달 전
  AzaezelX b710a309bd asset load flow work 2 년 전
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 년 전
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability 4 년 전
  AzaezelX 0bf97ad2c8 decal safeties via if (mMaterialAsset.notNull() && mMaterialAsset->getStatus() == MaterialAsset::Ok) 4 년 전
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 년 전
  Azaezel b1fccc848c corrects ghosted decal datablock lookup flaw 10 년 전
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 년 전