Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  JeffR 38b81eb804 Adds a logical check for when we try and check for found adapters, so if we're defined to use a Null device, we can skip looking around преди 2 години
  AzaezelX 98a4e7fb12 dedicated gfx device surpression преди 4 години
  Areloch 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor преди 6 години
  chaigler 38237bfb62 _GFXInitGetInitialRes() cleanup преди 7 години
  Lukas Joergensen 6be736ff85 Eliminate DefineConsoleStaticMethod преди 7 години
  Areloch edd1e0a270 Removes Direct3D9 functionality. преди 8 години
  James Urquhart 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes преди 9 години
  James Urquhart b58f34da9b Correctly handle invalid openvr adapters преди 9 години
  James Urquhart 126828131d Improve openvr, also add a module for it. преди 9 години
  James Urquhart 64b751a7c8 Basic port of code преди 9 години
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes преди 9 години
  DavidWyand-GG 0d77cdc270 GFX now handles non-default adapters преди 12 години
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години