Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  JeffR 38b81eb804 Adds a logical check for when we try and check for found adapters, so if we're defined to use a Null device, we can skip looking around há 2 anos atrás
  AzaezelX 98a4e7fb12 dedicated gfx device surpression há 4 anos atrás
  Areloch 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor há 6 anos atrás
  chaigler 38237bfb62 _GFXInitGetInitialRes() cleanup há 7 anos atrás
  Lukas Joergensen 6be736ff85 Eliminate DefineConsoleStaticMethod há 7 anos atrás
  Areloch edd1e0a270 Removes Direct3D9 functionality. há 8 anos atrás
  James Urquhart 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes há 9 anos atrás
  James Urquhart b58f34da9b Correctly handle invalid openvr adapters há 9 anos atrás
  James Urquhart 126828131d Improve openvr, also add a module for it. há 9 anos atrás
  James Urquhart 64b751a7c8 Basic port of code há 9 anos atrás
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes há 9 anos atrás
  DavidWyand-GG 0d77cdc270 GFX now handles non-default adapters há 12 anos atrás
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 há 13 anos atrás