Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Areloch d890c530f9 Adds logic to be able to set a search string on an inspector that will be used to filter displayed fields. 1 an în urmă
  Areloch 4646d5eac3 Adds ability to force the inspector to only show a set index of array'd fields. Mostly for specific editor tool use(like editing material's individual layers/stages) 1 an în urmă
  Areloch 2f40b843d4 Adds expanded ability to create and insert specialized script-based inspector fields 2 ani în urmă
  Areloch 3991019912 Adds logic and handling for Inspected SimObjects to be able to inject new InspectorGroups and InspectorFields when being inspected for editing. 2 ani în urmă
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 ani în urmă
  Robert MacGregor 1b6b803a20 * BugFix: Clear a lot of warnings and correct a few actual programming errors along the way. 4 ani în urmă
  Areloch 5b4af68793 Adds ability to get InspectorGroup index, as well as inserting a new inspectorGroup at a specific position in the list 5 ani în urmă
  Areloch f7b891442a Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path 5 ani în urmă
  Areloch 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching 6 ani în urmă
  Areloch 7b5e1c3c58 @rextimmy fix for GuiWindowCtrl so they snap correctly again 6 ani în urmă
  Azaezel 36c3a4d371 (crashfix) clean up shadowvar followup. 7 ani în urmă
  Azaezel f0c29172ca gui shadowvar cleanups 7 ani în urmă
  Areloch 727592d63a Small fixes to the inspector, and added the ability for the variableInspector to process command and filename field types. 8 ani în urmă
  Areloch b5277e0f08 Fixes the inspector/component editor to display the components attached to an entity correctly in the inspector. 8 ani în urmă
  Areloch 0c21ef1b45 Removes Entity/Component stuff from being behind an experimental flag. 8 ani în urmă
  Areloch af2ac4472e renames the engine method arg to avoid name confusion. 9 ani în urmă
  Areloch 6ec899620d Tweak to the Component Fields to properly refresh the group. 9 ani în urmă
  Areloch 89672ea0ab Hooks the component fields back into the inspector so they are registered as proper fields of their types, as opposed to the regular string-only dynamic fields. 9 ani în urmă
  Areloch b04ad52b5d Ensure that inclusion of any entity/component stuff is properly bracketed with the preprocessor check. 9 ani în urmă
  Areloch 827e70d674 Integration of Entities into the inspector/editor so they can call back into the tool scripts for custom handling. 9 ani în urmă
  Areloch 527c3790d6 Issue found with PVS-Studio: 10 ani în urmă
  Nathan Bowhay 881f9abeb6 Added console method docs 11 ani în urmă
  Daniel Buckmaster 3ab048c5b0 Fixes after feedback from Luis. 11 ani în urmă
  Vincent Gee acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 11 ani în urmă
  jamesu 08d4f6ebc0 Improvements to console refactor code 13 ani în urmă
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă