Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  AzaezelX e8ccb3443a try to load shapes during preload 2 tháng trước cách đây
  marauder2k7 51f4255c14 explosion and guiobjectview 3 tháng trước cách đây
  marauder2k7 efbe5e90f5 virtuals removed 1 năm trước cách đây
  AzaezelX dc81e4e267 guiobjectview crash and compatibility fixes 1 năm trước cách đây
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
  Areloch 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
  Kyrah Abattoir 9205561c96 guiObjectView.setCameraRotation() 12 năm trước cách đây
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây