Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  AzaezelX e8ccb3443a try to load shapes during preload 2 tháng trước cách đây
  marauder2k7 ca1604170d initial commit 3 tháng trước cách đây
  AzaezelX f633ef3a3d fill in the validated variables 6 tháng trước cách đây
  AzaezelX 7678f680a4 fix light emission point for shapebaseimaged 1 năm trước cách đây
  marauder2k7 852ed8f225 Sfx playlist asset working (#1109) 1 năm trước cách đây
  Johan Mattsson 2e1cfe9332 Fix potential index out of bounds 2 năm trước cách đây
  AzaezelX c4ae6258cc sound safeties and future notes 2 năm trước cách đây
  AzaezelX 15f7f04bee standardize soundasset preloading for datablocks 2 năm trước cách đây
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 năm trước cách đây
  AzaezelX a0bbe0ec18 layout consistency pass pt 3 - some afx bits, correct malformed shapeimage grouping causing a crash. 2 năm trước cách đây
  AzaezelX f07c8745b2 inspector cleanups 2 năm trước cách đây
  JeffR 7efab038d1 Adjusts handling for special-case networking of sound assets where we may need to account for stuff like SFXPlaylists. DB names aren't transported, so we need to do Id lookups 3 năm trước cách đây
  JeffR 943cf8351b Adds safety check to SoundAsset's playSound so if we don't have a source, it doesn't crash 3 năm trước cách đây
  JeffR 15ef8b4fbe Cleaned up implementation of #712 3 năm trước cách đây
  AzaezelX f5600826d7 Merge branch 'Preview4_0' into SoundAssetImplements 4 năm trước cách đây
  Robert MacGregor 5d26dba7da * BugFix: Clear some MSVC compiler warnings. 4 năm trước cách đây
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability 4 năm trước cách đây
  marauder2k7 656096e016 Another way of doing shapeBase, this requires fewer changes but will have an empty asset in each stateData until it is filled with an asset. 4 năm trước cách đây
  marauder2k7 1c14dc5ec4 The beast is ready for a look over. 4 năm trước cách đây
  Areloch 426f5974da Corrected ShapeAsset array initpersist macro to assign arraySize 4 năm trước cách đây
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 năm trước cách đây
  AzaezelX fabd5864fa uninitialized variables-t3d 5 năm trước cách đây
  Areloch 6ade6f08ce Updated Assimp 5 năm trước cách đây
  Areloch 59b6e67ecf Merge pull request #2043 from John3/toolShapes_3 6 năm trước cách đây
  suncaller 31d0eb16f8 Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size 6 năm trước cách đây
  Azaezel f068664742 gamebase mmebervar cleanups. mPacked in particular is likely to geta followup for other cleaning. 7 năm trước cách đây
  Glenn Smith 7769da9434 Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows 7 năm trước cách đây
  Johxz 39e5fe689b corrected shape path 8 năm trước cách đây
  Thomas "elfprince13" Dickerson ce51070fc4 whitespace updates 8 năm trước cách đây
  Anis 55b7a8431c Merge pull request #1800 from Azaezel/andOrMaybe 8 năm trước cách đây