marauder2k7
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
1 năm trước cách đây |
Areloch
|
1f7cf55204
Add cubemap arrays, as well as control for generation of MIPs on texture targets.
|
7 năm trước cách đây |
Areloch
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 năm trước cách đây |
RexTimmy
|
dd64004eaf
MacOS platform support.
|
9 năm trước cách đây |
Jeff Hutchinson
|
f9b2aa397f
cache OpenGL extensions that are not part of the 3.3 core profile, and that run more than initialization setup.
|
9 năm trước cách đây |
Azaezel
|
8c5810adad
The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of:
|
9 năm trước cách đây |
Anis
|
e2d789e87d
Update gfxGLTextureTarget.cpp
|
9 năm trước cách đây |
Anis
|
0728282287
Update gfxGLTextureTarget.cpp
|
9 năm trước cách đây |
LuisAntonRebollo
|
6789270789
OpenGL: Mipmaps for GFXGLCubemap. Fix dynamic cubemaps.
|
10 năm trước cách đây |
LuisAntonRebollo
|
4409a12af6
Fix GLSL out fragment shader color.
|
11 năm trước cách đây |
LuisAntonRebollo
|
dd08fd2e7d
Add OpenGL support.
|
11 năm trước cách đây |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |