Areloch
|
60a29777fa
WIP updated UI
|
6 năm trước cách đây |
Areloch
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 năm trước cách đây |
Masquara
|
15f67015d3
Reordering initialization methods #1912
|
8 năm trước cách đây |
rextimmy
|
08c0195cba
OpenGL multiple canvas support
|
8 năm trước cách đây |
RexTimmy
|
dd64004eaf
MacOS platform support.
|
9 năm trước cách đây |
Jeff Hutchinson
|
f9b2aa397f
cache OpenGL extensions that are not part of the 3.3 core profile, and that run more than initialization setup.
|
9 năm trước cách đây |
Azaezel
|
8c5810adad
The final step (barring any overlooked missing bits, requested refactors, and of course, rolling in dependencies already submitted as PRs) consists of:
|
9 năm trước cách đây |
Anis
|
ca31ef3f1a
Update gfxGLWindowTarget.cpp
|
9 năm trước cách đây |
Anis
|
c3ef59e39c
Update gfxGLWindowTarget.cpp
|
9 năm trước cách đây |
LuisAntonRebollo
|
dd08fd2e7d
Add OpenGL support.
|
11 năm trước cách đây |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |