Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  JeffR 50e05800f4 Fixes issues with shifting the gui selection dropdown to be searchable via the Ex control. 3 săptămâni în urmă
  AzaezelX 40974dd14b use of get<some name> methods that already return nulls/false when attempting to load 4 luni în urmă
  marauder2k7 c025ea86b4 more cleanups 6 luni în urmă
  marauder2k7 0da0903599 Merge branch 'development' into imageAsset_refactor_rev3 6 luni în urmă
  AzaezelX f633ef3a3d fill in the validated variables 6 luni în urmă
  marauder2k7 22037bf94f moar refactors 9 luni în urmă
  marauder2k7 4d893f51cf gui image asset refactor 9 luni în urmă
  Areloch d952722811 Updates the field types used in the editor to utilize the GuiPopUpMenuCtrlEx to make them support categories and be able to search filter them 1 an în urmă
  Areloch 192862ba6d Cleans up removal/deletion logic 1 an în urmă
  Areloch 4f399eb87f Expanded functionality of the guiPopupCtrlEx to support search filtering 1 an în urmă
  AzaezelX d6480cb63c check wether or not mBitmapArrayRects.empty(). not simply if size() 2 ani în urmă
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector 2 ani în urmă
  Areloch dbf60a95a2 Adds handling to winVolume's _BuildFileName so if it's a filename-less filename(has only extension but no name) then we process the filename string correctly 3 ani în urmă
  AzaezelX e45b959d7d correct imageassetarrays having a singular texture profile as oposed to a type per. 3 ani în urmă
  AzaezelX f5600826d7 Merge branch 'Preview4_0' into SoundAssetImplements 4 ani în urmă
  Robert MacGregor 5d26dba7da * BugFix: Clear some MSVC compiler warnings. 4 ani în urmă
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability 4 ani în urmă
  AzaezelX b73353a446 we want old direct-file references first, then asset macros, since those plug in the old entries to empty if valid. 4 ani în urmă
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 ani în urmă
  Lukas Aldershaab c999baf7ed Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense. 5 ani în urmă
  AzaezelX 9fef1b3cd1 uninitialized variables-gui 5 ani în urmă
  Areloch 6cf0c9e360 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 ani în urmă
  Lukas Joergensen 76908eae3c Eliminate DefineConsoleMethod 7 ani în urmă
  Azaezel cbce2ee805 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 ani în urmă
  Azaezel a0eebd01c8 refactor to avoid shadowvars 7 ani în urmă
  Glenn Smith d9a723d533 More cats and cpys in files that xcode doesn't see 7 ani în urmă
  Glenn Smith 79c34c68db Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows 7 ani în urmă
  Thomas "elfprince13" Dickerson 27e2871b01 Replaced StringTable->insert("") with StringTable->EmptyString() 8 ani în urmă
  Thomas "elfprince13" Dickerson bcc5459818 whitespace 8 ani în urmă
  Areloch 2002d74b78 Issue found with PVS-Studio: 10 ani în urmă