|  Azaezel | cc9955e102
							
							unused variable cleanup | 9 년 전 | 
				
					
						|  James Urquhart | a46779fad6
							
							Defer re-init'ing the shape when TSShapeConstructor is loading a shape | 9 년 전 | 
				
					
						|  James Urquhart | 12019173af
							
							Fix load with DTS shapes introduced with HW skinning changes | 9 년 전 | 
				
					
						|  James Urquhart | e7db0d7956
							
							Fix mesh load issue & merge issue | 9 년 전 | 
				
					
						|  James Urquhart | 3496c549b5
							
							Hardware Skinning Support | 10 년 전 | 
				
					
						|  Daniel Buckmaster | 84e8cbb4ee
							
							Revert recent style cleanup changes. | 10 년 전 | 
				
					
						|  Daniel Buckmaster | 33fcc59543
							
							Merge remote-tracking branch 'origin/style-cleanup' into development | 10 년 전 | 
				
					
						|  LuisAntonRebollo | 4e9034854d
							
							Linux implementation. Include changes for gcc x64. | 10 년 전 | 
				
					
						|  Daniel Buckmaster | 33ff180593
							
							Merge branch 'development' into style-cleanup | 11 년 전 | 
				
					
						|  LuisAntonRebollo | fcf7bee64a
							
							Fix x64 problems for WIN64. | 11 년 전 | 
				
					
						|  bank | 69dbaf5b85
							
							Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - class TSShape | 11 년 전 | 
				
					
						|  bank | 2112c81446
							
							Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - class TSSkinMesh | 11 년 전 | 
				
					
						|  bank | e2545c359c
							
							Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - class TSMesh | 11 년 전 | 
				
					
						|  bank | 6d176cf8db
							
							Rename local variable to prevent confusion with member variable. | 11 년 전 | 
				
					
						|  DavidWyand-GG | 7e4cbc56f5
							
							Fix for DTS Vertex Paint and 2nd UV with LODs | 12 년 전 | 
				
					
						|  DavidWyand-GG | 7dbfe6994d
							
							Engine directory for ticket #1 | 13 년 전 |