Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 năm trước cách đây
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 năm trước cách đây
  Azaezel b6bd8c863c removes StaticObjectType flag from water objects. 9 năm trước cách đây
  rextimmy 9c6ff1775b Removed unused vertex colors from GFXWaterVertex 10 năm trước cách đây
  LuisAntonRebollo 7453610563 Fix persistent underwater effect. 10 năm trước cách đây
  LuisAntonRebollo 1c95ce21d6 Merge pull request #608 from BeamNG/use_gfxdevice_setupgenericshaders 10 năm trước cách đây
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor 11 năm trước cách đây
  Areloch eeb97ffa4c Merge pull request #616 from BeamNG/water_object_use_shader_param 11 năm trước cách đây
  LuisAntonRebollo ada24b3d8c Fix WaterObject loose reflection bug. 11 năm trước cách đây
  LuisAntonRebollo 3995b974ed Fix WaterObject TODO: Retrieve sampler numbers from parameter handles, see r22631. 11 năm trước cách đây
  LuisAntonRebollo 33742599b3 Use GFXDevice::setupGenericShaders for support non Fixed Fuction Pipelines. 11 năm trước cách đây
  DavidWyand-GG 2824bcf649 Remove hard coded paths pass 1 12 năm trước cách đây
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. 13 năm trước cách đây
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây