Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Azaezel 2753f562e8 shadow caching преди 10 години
  Azaezel 6fa44a4e92 further insurance that shadow split stay within bounds. преди 10 години
  LuisAntonRebollo c0b2e6536b Reduce innecesary changes on Render Target textures. преди 10 години
  DavidWyand-GG 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum преди 12 години
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години