Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Areloch 6cc7bcd2e0 Merge pull request #1805 from Azaezel/startRightEndRight преди 9 години
  Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order преди 9 години
  Azaezel cc9955e102 unused variable cleanup преди 9 години
  James Urquhart 1198932e87 Basic fix for reflections in both stereo rendering modes преди 9 години
  James Urquhart 784f6f92d8 Fix lens flare in side-by-side view преди 9 години
  James Urquhart f91aa639d6 Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things. преди 9 години
  James Urquhart 3dc2100765 Ignore alpha when rendering debug texture преди 9 години
  Areloch dfb8f4f5e5 Makes point and spot lights be correctly culled with zoning like other objects. преди 9 години
  James Urquhart efc47ed757 Basic fix for stereo rendering without a display device преди 10 години
  James Urquhart 3a457749ec Oculus VR DK2 Support преди 10 години
  Daniel Buckmaster a928d142f7 Made some tweaks so I'm happy with it. преди 10 години
  Vincent Gee 55bdfe5dc3 This adds limiting the ghost data to a specific area around the client. преди 11 години
  LuisAntonRebollo 18ba0646c0 Increased stability Torqu3D: unit-tests running without a crash. See the console.log after ran unitTest_runTests( "", true ). @signmotion преди 11 години
  Klaus Silveira 55cb5a6752 Removed redundant check преди 11 години
  DavidWyand-GG 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum преди 12 години
  DavidWyand-GG 39ab93636c Update ReflectionManager on Scene Field Change преди 12 години
  DavidWyand-GG b32e7688c2 Side by side rendering преди 12 години
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 преди 13 години