OTHGMars
|
46b0aee637
NavMesh loading from zip file.
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
a46bf3d7e5
uninitialized variables-navigation
|
5 năm trước cách đây |
Azaezel
|
f00323c5b9
the buildtiles method does not in fact build tiles right then and there, but instead queues tiles to update themselves over time. as such, simply disabling then enabling collision no longer functions (and how it did before so before is frankly likely due to exploiting a bug someplace upstream). as such, we set the same flag for NavMeshUpdateAll as we do for NavMeshIgnore to filter something as hidden from navmesh generation or not on a permanent, instead of a temporary basis via removing from the physics sim since it's likely to still be generating by the time it's put back.
|
6 năm trước cách đây |
Areloch
|
6cf0c9e360
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
6 năm trước cách đây |
Lukas Joergensen
|
e718841467
Eliminate DefineConsoleFunction
|
7 năm trước cách đây |
Azaezel
|
d0e47ee1ee
davmesh debug draw membervar cleanup
|
7 năm trước cách đây |
Azaezel
|
83aa47da1a
profiling blocks for navmesh subsystem analysis
|
8 năm trước cách đây |
Thomas "elfprince13" Dickerson
|
27e2871b01
Replaced StringTable->insert("") with StringTable->EmptyString()
|
8 năm trước cách đây |
Thomas "elfprince13" Dickerson
|
bcc5459818
whitespace
|
8 năm trước cách đây |
Azaezel
|
dd071484da
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into andOrMaybe
|
8 năm trước cách đây |
Francisco Montañés García
|
87fb2d827b
I's not working because onNavMeshUpdate string comparation will never succeed.
|
8 năm trước cách đây |
Azaezel
|
c57b1a8b70
clang reports: unclear || + && and &+| mixes.
|
8 năm trước cách đây |
Francisco Montañés García
|
800b7d1fd4
Write Links only when mLinkIDs.size() > 0
|
9 năm trước cách đây |
Azaezel
|
6a5820d3a2
navmesh file load error-fix
|
9 năm trước cách đây |
Azaezel
|
bac14875f4
allows navmeshes to generate for most scene objects, and adds a NavMeshIgnore method for object-instances to filter them out.
|
9 năm trước cách đây |
Azaezel
|
554a871df9
Merge branch 'development' into navMess2
|
9 năm trước cách đây |
Azaezel
|
612d932372
Revert "Update navMesh.cpp"
|
9 năm trước cách đây |
Anis
|
f3ff199554
Update navMesh.cpp
|
9 năm trước cách đây |
Azaezel
|
f06db00255
dynamic_cast check for regeneration for paranoias sake + an alias method.
|
9 năm trước cách đây |
Azaezel
|
45055f8f3e
formatting
|
9 năm trước cách đây |
Azaezel
|
e63c0a78a3
NavMeshUpdateAll leak suppression (not 100% preventative)
|
9 năm trước cách đây |
Azaezel
|
b0b39b5f83
mDirtyTiles changed from std::queue to a vector
|
9 năm trước cách đây |
Areloch
|
527c3790d6
Issue found with PVS-Studio:
|
10 năm trước cách đây |
Areloch
|
11398bb04e
Issue found with PVS-Studio:
|
10 năm trước cách đây |
Ben Payne
|
b721288d6b
Use the wonderful empty() member instead of abusing size()
|
10 năm trước cách đây |
Daniel Buckmaster
|
0d1f1aeeb9
Base navmesh size 1x1x1.
|
10 năm trước cách đây |
Daniel Buckmaster
|
cb047bd7f0
Rename all instances of Walkabout.
|
10 năm trước cách đây |
Daniel Buckmaster
|
199d98d096
Made navmesh links render over the top of the mesh.
|
10 năm trước cách đây |
Daniel Buckmaster
|
86a9417cfd
Removed another demo block.
|
10 năm trước cách đây |
Daniel Buckmaster
|
f42e12940c
Navmesh load/save now uses builtin file abstraction.
|
10 năm trước cách đây |