Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  AzaezelX 5682bafb29 kills off that second buffer in terrain rendering when in forward mode vor 4 Jahren
  Lukas Aldershaab 3c8d07a03e Cleanup and fixes vor 4 Jahren
  Lukas Aldershaab 4f472bf402 New terrain blending vor 4 Jahren
  Lukas Aldershaab 87dd7ffc4a Implement Singlepass Terrain Render vor 4 Jahren
  AzaezelX 0c7811bd1a shift pbrconfig to ORM vor 5 Jahren
  Areloch b19a4b22c8 Implementation of reflection and skylight probes. vor 7 Jahren
  Azaezel 196b214eae engine: vor 9 Jahren
  Azaezel ce2964d2d0 diffuse/albedo texture linearization vor 10 Jahren
  LuisAntonRebollo 9221b4dd10 Update GLSL Shadergen. Not used on DX9. vor 11 Jahren
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren