提交历史

作者 SHA1 备注 提交日期
  AzaezelX 5682bafb29 kills off that second buffer in terrain rendering when in forward mode 4 年之前
  Lukas Aldershaab 3c8d07a03e Cleanup and fixes 4 年之前
  Lukas Aldershaab 4f472bf402 New terrain blending 4 年之前
  Lukas Aldershaab 87dd7ffc4a Implement Singlepass Terrain Render 4 年之前
  AzaezelX 0c7811bd1a shift pbrconfig to ORM 5 年之前
  Areloch b19a4b22c8 Implementation of reflection and skylight probes. 7 年之前
  Azaezel 196b214eae engine: 9 年之前
  Azaezel ce2964d2d0 diffuse/albedo texture linearization 9 年之前
  LuisAntonRebollo 9221b4dd10 Update GLSL Shadergen. Not used on DX9. 11 年之前
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年之前