AzaezelX
|
5682bafb29
kills off that second buffer in terrain rendering when in forward mode
|
пре 4 година |
Lukas Aldershaab
|
3c8d07a03e
Cleanup and fixes
|
пре 4 година |
Lukas Aldershaab
|
4f472bf402
New terrain blending
|
пре 4 година |
Lukas Aldershaab
|
87dd7ffc4a
Implement Singlepass Terrain Render
|
пре 4 година |
AzaezelX
|
0c7811bd1a
shift pbrconfig to ORM
|
пре 5 година |
Areloch
|
b19a4b22c8
Implementation of reflection and skylight probes.
|
пре 7 година |
Azaezel
|
196b214eae
engine:
|
пре 9 година |
Azaezel
|
ce2964d2d0
diffuse/albedo texture linearization
|
пре 9 година |
LuisAntonRebollo
|
9221b4dd10
Update GLSL Shadergen. Not used on DX9.
|
пре 11 година |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
пре 13 година |